SMASH DIRECT (PRE E3)
Prima ancora dell'inizio dell'E3 la Nintendo decide di anticiparsi con un Direct rivolto solo ai fan di Smash Bros. Oltre a confermare le date per Lucas, sono stati annunciati due nuovi personaggi DLC: Ryo, da Fire Emblem: The Binding Blade (per GBA), già un volto noto perché presente in Smash Bros. Melee e Ryu, da Street Fighter; in aggiunta, una scarica di costumi per i Mii.
Sarei stato molto più emozionato per queste rivelazioni se non fossero state rivelate in anticipo qualche giorno fa, rovinando difatti la sorpresa, almeno a me.
Totale Giochi Annunciati: 0
di cui Novità Assolute: 0 - di cui Sparatutto: 0
Commento Finale: Possedendo io Smash for Wii U posso solo dire che mi è piaciuto, ma certo non era da clima E3.
BETHESDA
Per la prima volta anche la Bethesda decide di entrare in campo con una conferenza tutta propria. Alcune novità qui e li, ma scopriamo cosa:
Apre lo spettacolo DOOM, e direi che di meglio non si poteva sperare. Quanto di gameplay ci viene mostrato è chiaramente un filmato prefabbricato, quindi ingiudicabile (in quanto farà fronte ad un inevitabile downgrade), ma ci illustra già come i toni di questo nuovo DOOM siano decisamente più vicini a quelli tradizionali rispetto a quelli di DOOM3. E di questo bisogna essere felici. I nemici ci sono, le armi pure, la violenza anche. Interessanti anche l'editor di livelli e il multiplayer, sebbene per me non rappresenti una componente rilevante.
Note dolenti: in realtà poche. Piccolezze. Come per esempio non si capiva se le munizioni sono "universali" oppure ciascuna arma ha la sua, il primo caso sarebbe davvero triste. Inoltre lo spaccato che ci è stato mostrato non rivelava nulla sulla possibile complessità dei livelli: insomma, sono labirintici o lineari? Spero davvero siano labirintici, ma da quel che ci mostrano saranno più sulla linea di quelli di Wolfenstein: The New Order.
Segue Dishonored 2. Il primo non è che mi sia piaciuto tantissimo, diciamo anche che non mi è davvero piaciuto. Però molti lo hanno estremamente apprezzato, quindi cosa c'è di meglio di fare un seguito dove la protagonista è una donna forte ed indipendente che non ha bisogno di nessuno?
Tra parentesi, non l'hanno detto ma si può giocare anche con il vecchio protagonista. Ma sto glissando. Non era un teaser vista la lunghezza del trailer, ma non hanno neache mostrato altro che una filmato in CG, quindi c'è poco da discutere.
Annunciata poi una carrellata di aggiornamenti gratuiti per The Elder Scrolls: Online. Fortunatamente questo gioco è un fallimento che sta a malapena in piedi e queste sue innegabili urla di dolore e sofferenza mentre muore sono musica per le mie orecchie.
Al pacchetto si aggiunge The Elder Scrolls: Legends. Un gioco di carte a tema TES. Questo può essere interessante, ma non hanno detto nulla su come si svolgerà, regole, o perfino mostrato carte, quindi si può solo guardare al futuro.
A chiudere le novità l'annuncio di Battlecry, uno sparatutto multiplayer incentrato sulle meccaniche di squadra. Preparatevi a questo ritornello perché ritornerà spesso nel corso dell'E3. Non mi è piaciuto, mi è sembrato generico ed estremamente superfluo.
A chiudere il tutto una lunga presentazione del preannunciato Fallout 4.
Questo mi ha lasciato un po' perplesso. Todd Howard è venuto a presentare di persona molte delle novità di F4 e, in tutta onestà, il gioco mi è sembrato estremamente interessante. Mi ha fatto anche piacere sapere che è praticamente pronto. Per quanto possa dire a tutti gli effetti di aver inserito F4 nella categora "Giochi che non vedo l'ora di avere fra le mani", devo anche aggiungere che il poco di storia che ho visto non mi ha convinto molto e ancor meno mi ha convinto il modo con cui si svolge. La "ruota di risposte" non è mai una buona cosa, men che meno quando è limitata a 4 risposte, risposte a loro volta molto stringate e brevi. Già in Skyrim abbiamo visto una certa "morte" nella narrativa, e il sapere che il mezzo si è impoverito ancora inizio a spaventarmi, e non tanto per Fallout quanto per il futuro TES VI. Vedremo.
Dettagli aggiuntivi sono il rilascio del Software Kit per le mod intorno a Gennaio 2016 per PC e in seguito la compatibilità delle mod prima con Xbone e poi con PS4.
In appendice l'annuncio di un gioco per iOS e in futuro Android, Fallout Shelter: un tipico gestionale da cellulare in salsa Fallout dove c'è da gestire un Vault.
Totale Giochi Annunciati: 6
di cui Novità Assolute: 4 - di cui Multiplayer Based: 2
Giochi che Interessano al Sottoscritto: 3
Commento Finale: La armatura in Fallout 4 non dovrebbe funzionare come un robottone. Ma per una volta accetto a braccia aperte il cambiamento.
MICROSOFT
Inizia dunque la prima grande conferenza E3 dell'anno. Come al solito partiamo con Microsoft, che opta al "interveniamo per primi e facciamo subito bella figura", al posto di imparare dal passato e cercare di essere ultimi che poi Nintendo e Sony gli fanno il sedere a striscie (se lo hanno fatto davvero poi lo vedremo).
Iniziamo con il titolo che tutti volevano: Halo 5.
Si riprendono un po' i tempi dei giochi precedenti, dai quali Halo 4 un pochino si distanziava, per annunciare però che il protagonista non sarà Master Chief ma un gruppo di 4 spartan che gli danno la caccia. Gruppo che, ehilà, rende il gioco uno sparatutto multiplayer incentrato sulle meccaniche di squadra. Poca roba preregistrata sul giocatore singolo ed immancabili dettagli sul multiplayer, di cui sottolineano una modalità PvPvE che sembra in realtà piuttosto carina.
Segue l'annuncio di una collaborazione tra Microsoft, Comcept (Might Nr.9) e alcuni ex-membri di Retro Studios (Metroid Prime) per creare Recore, gioco di cui ci è mostrato un trailer e basta. I nomi ci sono, ma il soggetto non mi ha particolarmente interessato.
A seguire, in gloria, il grande annuncio che molti aspettavano: da un prossimo aggiornamento la Xbone sarà in grado di far girare i giochi X360. E GRAZIE AL CIELO DIREI. Come diavolo si fa ad applaudire una cosa del genere come una grande aggiunta? La retrocompatibilità tra sistemi simili è un minimo indispensabile, non un extra. Retrocompatibilità nemmeno totale, da quel che ho capito, ma limitata ad alcuni titoli che si espanderanno via-via.
Segue un teaser per il nuovo Forza 6, che riceve da me il medesimo interesse di Motorsport l'anno scorso e, altrettanto, un teaser per Dark Souls III, che ovviamente non è un'esclusiva XBone e che nemmeno ci è mostrato per bene, solo un gigante che si alza e alé. Trall'altro la notizia della presenza del gioco all'E3 era stata già fatta girare rovinando, nuovamente, la sorpresa.
Ancora una volta ci viene poi ricordata l'esistenza di Tom Clancy's The Division. Sono 3 anni che 'sto gioco viene ripresentato, sempre molto vagamente, e ancora non si sa quando cappero ci si potrà giocare. L'unica cosa che sembra piuttosto chiara è che si tratta di un gioco multiplayer basato sulle meccaniche di squadra. Uhm, comincio a notare un elemento ricorrente...
Sempre per la serie "amici di Tom Clancy" si hanno novità anche su Tom Clancy's Rainbow Six: Siege. Personalmente ho imparato ad apprezzare la serie Rainbow Six nel corso dell'ultimo anno, e vedere come funziona questo gioco, un multiplayer basato sulle meccaniche di squadra, mi ha messo una grossa tristezza addosso, paragonandolo a come funzionavano i primi 3.
Piccola carrellata di indie ora: dai creatori di Gone Home ci sono novità su Tacoma, a seguire anche per Beyond Eyes. Ci si sofferma un attimo sull'unico indie della serata che mi interessa, Cuphead, che purtroppo poco ci dice oltre che uscirà nel 2016.
Seguendo nella serie "non una condanna ma il futuro che ci siamo scelti" il servizio Early Access arriva anche su Xbone con il nome di Xbox Game Preview: ne faranno inizialmente parte The Long Dark, Elite: Dangerous e DayZ. Non vedevo proprio l'ora.
E ora un bel respiro, perché si parla di una patata bollente bollente: Rise of the Tomb Raider. La famosa esclusiva a tempo annunciata l'anno scorso. Con il mio Recensionando ero stato molto prudente e anche l'anno scorso i pochi istanti che ci erano stati mostrati non mi avevano affatto soddisfatto: ora posso dire di essere decisamente sospettoso di questo nuovo gioco. Non solo sembra ancora ben poco incentrato sull'essere quello che Tomb Raider dovrebbe essere, ma addirittura sembra abbracciare autonomamente proprio quella direzione che speravo non prendesse in fondo alla mia recensione. A quanto pare devo semplicemente accettare che non ha più senso parlare di "come dovrebbe essere un Tomb Raider" perché quello che intendo io con queste parole non ha più senso, quello stesso principio è cambiato, svanito, e di questo mi rammarico alquanto.
Parlando di rammarico: per quanto mi piaccia il fatto venga realizzata da Rare una bella raccolta di tutte le loro glorie passate, non posso dire altrettanto del fatto che il loro nuovo gioco, che ha pure un'ambientazione a me carissima, che è quella piratesca e... un multiplayer cooperativo incentrato sulle meccaniche di squadra... di nome "Sea of Thieves". Multiplayer a parte sembra comunque un gioco al quale avrei piacere a giocare.
Segue ora una lunga parte dedicata a parlare di Hololens e in generale di come usare la realtà virtuale, compresa una simpatica sperimentazione su Minecraft. Interessante ma molto "gimmick", tanto per intenderci.
Chiude la presentazione l'annuncio di Gears of War: Ultimate Edition [EDIT: Che come rivelato in seguito uscirà anche su PC] e Gears of War 4... che sembra più incentrato sulle meccaniche multiplayer di squadra dei predecessori. Ma forse sono solo paranoico io.
Totale Giochi Annunciati: 14
di cui Novità Assolute: 5 - di cui Multiplayer Based: 5
Totale Esclusive: 7
di cui che Interessano al Sottoscritto: 1
Commento Finale: Sui livelli dell'anno scorso. Anche stavolta, non credo comprerò una Xbone a breve.
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