mercoledì 17 giugno 2015

[Videogiochi] E3 2015: Sony

SONY

Vabbé, quest'anno cosa potrà mai fare la Sony di così ecciPORCA TROTA.
Ormai soggetto di risate fra amici e leggende metropolitane, Sony ci delizia subito con The Last Guardian, terzo gioco nella serie di ICO e Shadow of the Colossus (anche se il collegamento diretto fra i giochi non è scontato), che fu annunciato la prima volta tanti anni fa per PS3 e da allora non se ne è saputo più nulla. Sarà forse il retaggio della vecchia gen, ma il gioco sembra un pochettino datato rispetto ai contemporanei. Ciò non toglie che sembra anche davvero bello.
Unica nota storta: release in un non ben precisato momento del 2016. Visto il ritardo speravo almeno che, una volta annunciato lo annunciassero per bene, invece no, uffa.

In coda un nuovo IP, Horizon: Zero Dawn. Futuro post-apocalittico dove la terra dopo la nostra civilità è rinata e riè rigogliosa, con dinosauri robot che girano per le pianure, foreste e savane. Nel gioco imperosniamo una donna forte, indipendente e che non ha bisogno di uomini che caccia questi robosauri per sopravvivere usando un misto di tecniche preistoriche ed attrezzature modernissime. Non mi è sembrato molto interessate e il video era decisamente preregistrato: dubito infatti che nel gioco la protagonista parli e commenti ogni sei secondi quello che sta facendo.

Nuovi annunci multipiattaforma: confermato il nuovo HITMAN: gli sviluppatori promettono una maggiore fedeltà ai primi titoli della serie. Speriamo bene.

Rievocando i fasti di LSD Dream Simulator, i produttori di Little Big Planet vogliono stavolta concentrarsi su un simulatore di sogni piuttosto intrigante di nome Dreams. Invito a guardare un filmato perché è difficile da descrivere.

Novità da No Man's Sky, gioco esclusivo console PS4 e PC. Ambizioso come sempre, ci mostra poco di più di quello che sapevamo già. Pare ci siano stati problemi nello sviluppo quindi non possono ancora darci una data d'uscita.

E a proposito di spazio, confermata una nuova espansione per Destiny: The Taken King. Cosa di cui non me ne può fregare di meno.

Immancabile arriva il momento di pagare il tributo annuale e Assassin's Creed Syndicate fa dunque la sua comparsa. C'è di positivo da dire che lo hanno tenuto su schermo davvero il minimo sindacale; e ci credo, dopo tutti 'sti titoli non son tante le cazzate che puoi tirar fuori per farli apparire interessanti.
In più PS4 avrà un DLC esclusivo. yay!

Nuovo annuncio da Square, con tanti bei colori verdi che ricordano linee di energia Mako e MISERIA LADRA è Final Fantasy VII Remake.
Dopo anni di illusioni finalmente è fra noi.
Ora, va specificato che FFVIIR non sarà un'esclusiva, uscirà sicuramente anche su XBone, quindi chissà non faccia come il XIII (o il XV, magari) ed esca anche su PC: loro hanno solo detto che arriverà "prima" su PS4. Comunque, del gioco ci mostrano un semplice teaser, non ci fanno vedere assolutamente niente.
E di questo mi preoccupo un po'.
Personalmente da un remake di FFVII ho sempre voluto un semplice overhaul grafico. Secondo me ciò che ha contribuito a dettare la leggenda di FFVII è stato il complesso delle sue componenti: mappa, sistema di battaglia, sistema materia, eccetera. Siamo davvero sicuri tutto questo sarà mantenuto o faranno un nuovo gioco, magari con il sistema di combattimento del XV che pare piacere tanto? E la storia? Nomura ha già espresso la volontà di inserire quanti più richiami ai vari spin-off che ha fatto nel corso degli anni e ha avvertito che la storia "potrebbe essere diversa da come la ricordiamo": ora, questi spin-off hanno contribuito a cambiare radicalmente il carattere di molti personaggi, primo fra tutti Cloud che da personcina piuttosto normale è diventato un edgelord silenzioso e misterioso. In FFVII Cloud è completamente diverso da come lo vediamo ad oggi anche  in giochi meno recenti come Kingdom Hearts (1). Alla luce di questo possiamo aspettarci scene spassose come il frangente in cui Tifa e Aerith lo travestono da donna o il club per maschioni? Un po' mi spaventa.
Ciònonostante sono piuttosto carico per questo remake.

Sempre Square annuncia anche Worlds of Final Fantasy, gioco carino e puccettoso sui vari FF per PS4 e Vita. Poco si capisce di come sarà, quindi rimaniamo in attesa di altre informazioni.

Carrellata di indie distribuiti da Devolver Digital: tutti piuttosto violenti e pixellosi: Ronin, Eitr, Mother Russia Bleeds, Crossing Souls.

Arrivati a questo punto, presumo non ci sia altro che possa stupirci e MAREMMA CINGHIALA Shenmue 3.
L'autore dei primi due Shenmue ci grazia dell'annuncio di un Kickstarter per Shenmue 3 su PS e PC. Kickstarter che già nelle prime ore aveva raggiunto i 2'000'000 di dollari necessari. Ora, pare che in realtà la Sony avesse già tutta l'intenzione di finanziare Shenmue 3, ma abbiano tirato fuori 'sta menata del KS per vedere se c'era riscontro da parte del pubblico. BHE', C'E'.

Annunciato intanto un DLC di missioni dello Spaventapasseri per Batman: The Arkham Knight, di prossima uscita.

Arriva dunque il momento di pagare il secondo pegno e Call of Duty: Black Ops 3 viene a pretendre il suo tributo. Ora con molte più dinamiche multiplayer che danno importanza al gioco di squadra!

Arriva Guerre Stellari e lo fa in gloria con...! Disney Infinity 3.0. Grandioso. Non applaude neanche nessuno.
Perché aspettavano tutti Star Wars: Battlefront by EA. Sembra davvero caruccio, ma allo stesso tempo non è il Battlefront 3 che desideravo. È una presa molto in stile Battlefield di quello che era il concept dei primi due Battlefront, ma difficilmente mi viene da dire che ne è l'evoluzione. Peccato peccato. Inoltre è multiplayer focused, cosa che mi dispiace ancora di più (Battlefront 2 aveva un grande pregio chiamato Conquista Galattica, assente in questo) e peggio che mai su PC richiederà Origin per funzionare e col piffero che sottoscrivo a quella roba. Qualcosa in giocatore singolo ci sarà, ma chissà.

A chiudere tutto la dimostrazione, anche quest'anno buggata, di Uncharted 4. Come anno scorso: Uncharted non mi interessa, mi pare troppo shooter in terza persona e troppo poco Indiana Jones, quindi passo.


Totale Giochi Annunciati: 17
di cui Novità Assolute: 5 - di cui Multiplayer Based: 2


Totale Esclusive: 5
di cui che Interessano al Sottoscritto: 1

Commento Finale: Tanta tanta roba, ma a conti fatti le esclusive non son tantissime. La PS4 sta iniziando però a farsi realmente interessante, specie per mettere le mani in anticipo su FFVIIR e The Last Guardian.

[Videogiochi] E3 2015: Pre E3 + Microsoft

SMASH DIRECT (PRE E3)

Prima ancora dell'inizio dell'E3 la Nintendo decide di anticiparsi con un Direct rivolto solo ai fan di Smash Bros. Oltre a confermare le date per Lucas, sono stati annunciati due nuovi personaggi DLC: Ryo, da Fire Emblem: The Binding Blade (per GBA), già un volto noto perché presente in Smash Bros. Melee e Ryu, da Street Fighter; in aggiunta, una scarica di costumi per i Mii.

Sarei stato molto più emozionato per queste rivelazioni se non fossero state rivelate in anticipo qualche giorno fa, rovinando difatti la sorpresa, almeno a me.

Totale Giochi Annunciati: 0
di cui Novità Assolute: 0 - di cui Sparatutto: 0

Commento Finale: Possedendo io Smash for Wii U posso solo dire che mi è piaciuto, ma certo non era da clima E3.


BETHESDA

Per la prima volta anche la Bethesda decide di entrare in campo con una conferenza tutta propria. Alcune novità qui e li, ma scopriamo cosa:

Apre lo spettacolo DOOM, e direi che di meglio non si poteva sperare. Quanto di gameplay ci viene mostrato è chiaramente un filmato prefabbricato, quindi ingiudicabile (in quanto farà fronte ad un inevitabile downgrade), ma ci illustra già come i toni di questo nuovo DOOM siano decisamente più vicini a quelli tradizionali rispetto a quelli di DOOM3. E di questo bisogna essere felici. I nemici ci sono, le armi pure, la violenza anche. Interessanti anche l'editor di livelli e il multiplayer, sebbene per me non rappresenti una componente rilevante.
Note dolenti: in realtà poche. Piccolezze. Come per esempio non si capiva se le munizioni sono "universali" oppure ciascuna arma ha la sua, il primo caso sarebbe davvero triste. Inoltre lo spaccato che ci è stato mostrato non rivelava nulla sulla possibile complessità dei livelli: insomma, sono labirintici o lineari? Spero davvero siano labirintici, ma da quel che ci mostrano saranno più sulla linea di quelli di Wolfenstein: The New Order.

Segue Dishonored 2. Il primo non è che mi sia piaciuto tantissimo, diciamo anche che non mi è davvero piaciuto. Però molti lo hanno estremamente apprezzato, quindi cosa c'è di meglio di fare un seguito dove la protagonista è una donna forte ed indipendente che non ha bisogno di nessuno?
Tra parentesi, non l'hanno detto ma si può giocare anche con il vecchio protagonista. Ma sto glissando. Non era un teaser vista la lunghezza del trailer, ma non hanno neache mostrato altro che una filmato in CG, quindi c'è poco da discutere.

Annunciata poi una carrellata di aggiornamenti gratuiti per The Elder Scrolls: Online. Fortunatamente questo gioco è un fallimento che sta a malapena in piedi e queste sue innegabili urla di dolore e sofferenza mentre muore sono musica per le mie orecchie.

Al pacchetto si aggiunge The Elder Scrolls: Legends. Un gioco di carte a tema TES. Questo può essere interessante, ma non hanno detto nulla su come si svolgerà, regole, o perfino mostrato carte, quindi si può solo guardare al futuro.

A chiudere le novità l'annuncio di Battlecry, uno sparatutto multiplayer incentrato sulle meccaniche di squadra. Preparatevi a questo ritornello perché ritornerà spesso nel corso dell'E3. Non mi è piaciuto, mi è sembrato generico ed estremamente superfluo.

A chiudere il tutto una lunga presentazione del preannunciato Fallout 4. 
Questo mi ha lasciato un po' perplesso. Todd Howard è venuto a presentare di persona molte delle novità di F4 e, in tutta onestà, il gioco mi è sembrato estremamente interessante. Mi ha fatto anche piacere sapere che è praticamente pronto. Per quanto possa dire a tutti gli effetti di aver inserito F4 nella categora "Giochi che non vedo l'ora di avere fra le mani", devo anche aggiungere che il poco di storia che ho visto non mi ha convinto molto e ancor meno mi ha convinto il modo con cui si svolge. La "ruota di risposte" non è mai una buona cosa, men che meno quando è limitata a 4 risposte, risposte a loro volta molto stringate e brevi. Già in Skyrim abbiamo visto una certa "morte" nella narrativa, e il sapere che il mezzo si è impoverito ancora inizio a spaventarmi, e non tanto per Fallout quanto per il futuro TES VI. Vedremo.
Dettagli aggiuntivi sono il rilascio del Software Kit per le mod intorno a Gennaio 2016 per PC e in seguito la compatibilità delle mod prima con Xbone e poi con PS4.

In appendice l'annuncio di un gioco per iOS e in futuro Android, Fallout Shelter: un tipico gestionale da cellulare in salsa Fallout dove c'è da gestire un Vault.

Totale Giochi Annunciati: 6
di cui Novità Assolute: 4 - di cui Multiplayer Based: 2

Giochi che Interessano al Sottoscritto: 3

Commento Finale: La armatura in Fallout 4 non dovrebbe funzionare come un robottone. Ma per una volta accetto a braccia aperte il cambiamento.


MICROSOFT

Inizia dunque la prima grande conferenza E3 dell'anno. Come al solito partiamo con Microsoft, che opta al "interveniamo per primi e facciamo subito bella figura", al posto di imparare dal passato e cercare di essere ultimi che poi Nintendo e Sony gli fanno il sedere a striscie (se lo hanno fatto davvero poi lo vedremo).

Iniziamo con il titolo che tutti volevano: Halo 5.
Si riprendono un po' i tempi dei giochi precedenti, dai quali Halo 4 un pochino si distanziava, per annunciare però che il protagonista non sarà Master Chief ma un gruppo di 4 spartan che gli danno la caccia. Gruppo che, ehilà, rende il gioco uno sparatutto multiplayer incentrato sulle meccaniche di squadra. Poca roba preregistrata sul giocatore singolo ed immancabili dettagli sul multiplayer, di cui sottolineano una modalità PvPvE che sembra in realtà piuttosto carina.

Segue l'annuncio di una collaborazione tra Microsoft, Comcept (Might Nr.9) e alcuni ex-membri di Retro Studios (Metroid Prime) per creare Recore, gioco di cui ci è mostrato un trailer e basta. I nomi ci sono, ma il soggetto non mi ha particolarmente interessato.

A seguire, in gloria, il grande annuncio che molti aspettavano: da un prossimo aggiornamento la Xbone sarà in grado di far girare i giochi X360. E GRAZIE AL CIELO DIREI. Come diavolo si fa ad applaudire una cosa del genere come una grande aggiunta? La retrocompatibilità tra sistemi simili è un minimo indispensabile, non un extra. Retrocompatibilità nemmeno totale, da quel che ho capito, ma limitata ad alcuni titoli che si espanderanno via-via.

Segue un teaser per il nuovo Forza 6, che riceve da me il medesimo interesse di Motorsport l'anno scorso e, altrettanto, un teaser per Dark Souls III, che ovviamente non è un'esclusiva XBone e che nemmeno ci è mostrato per bene, solo un gigante che si alza e alé. Trall'altro la notizia della presenza del gioco all'E3 era stata già fatta girare rovinando, nuovamente, la sorpresa.

Ancora una volta ci viene poi ricordata l'esistenza di Tom Clancy's The Division. Sono 3 anni che 'sto gioco viene ripresentato, sempre molto vagamente, e ancora non si sa quando cappero ci si potrà giocare. L'unica cosa che sembra piuttosto chiara è che si tratta di un gioco multiplayer basato sulle meccaniche di squadra. Uhm, comincio a notare un elemento ricorrente...

Sempre per la serie "amici di Tom Clancy" si hanno novità anche su Tom Clancy's Rainbow Six: Siege. Personalmente ho imparato ad apprezzare la serie Rainbow Six nel corso dell'ultimo anno, e vedere come funziona questo gioco, un multiplayer basato sulle meccaniche di squadra, mi ha messo una grossa tristezza addosso, paragonandolo a come funzionavano i primi 3.

Piccola carrellata di indie ora: dai creatori di Gone Home ci sono novità su Tacoma, a seguire anche per Beyond Eyes. Ci si sofferma un attimo sull'unico indie della serata che mi interessa, Cuphead, che purtroppo poco ci dice oltre che uscirà nel 2016.

Seguendo nella serie "non una condanna ma il futuro che ci siamo scelti" il servizio Early Access arriva anche su Xbone con il nome di Xbox Game Preview: ne faranno inizialmente parte The Long Dark, Elite: Dangerous e DayZ. Non vedevo proprio l'ora.

E ora un bel respiro, perché si parla di una patata bollente bollente: Rise of the Tomb Raider. La famosa esclusiva a tempo annunciata l'anno scorso. Con il mio Recensionando ero stato molto prudente e anche l'anno scorso i pochi istanti che ci erano stati mostrati non mi avevano affatto soddisfatto: ora posso dire di essere decisamente sospettoso di questo nuovo gioco. Non solo sembra ancora ben poco incentrato sull'essere quello che Tomb Raider dovrebbe essere, ma addirittura sembra abbracciare autonomamente proprio quella direzione che speravo non prendesse in fondo alla mia recensione. A quanto pare devo semplicemente accettare che non ha più senso parlare di "come dovrebbe essere un Tomb Raider" perché quello che intendo io con queste parole non ha più senso, quello stesso principio è cambiato, svanito, e di questo mi rammarico alquanto.

Parlando di rammarico: per quanto mi piaccia il fatto venga realizzata da Rare una bella raccolta di tutte le loro glorie passate, non posso dire altrettanto del fatto che il loro nuovo gioco, che ha pure un'ambientazione a me carissima, che è quella piratesca e... un multiplayer cooperativo incentrato sulle meccaniche di squadra... di nome "Sea of Thieves". Multiplayer a parte sembra comunque un gioco al quale avrei piacere a giocare.

Segue ora una lunga parte dedicata a parlare di Hololens e in generale di come usare la realtà virtuale, compresa una simpatica sperimentazione su Minecraft. Interessante ma molto "gimmick", tanto per intenderci.

Chiude la presentazione l'annuncio di Gears of War: Ultimate Edition [EDIT: Che come rivelato in seguito uscirà anche su PC] e Gears of War 4... che sembra più incentrato sulle meccaniche multiplayer di squadra dei predecessori. Ma forse sono solo paranoico io.

Totale Giochi Annunciati: 14
di cui Novità Assolute: 5 - di cui Multiplayer Based: 5


Totale Esclusive: 7
di cui che Interessano al Sottoscritto: 1

Commento Finale: Sui livelli dell'anno scorso. Anche stavolta, non credo comprerò una Xbone a breve.