SONY
Vabbé, quest'anno cosa potrà mai fare la Sony di così ecciPORCA TROTA.
Ormai soggetto di risate fra amici e leggende metropolitane, Sony ci delizia subito con The Last Guardian, terzo gioco nella serie di ICO e Shadow of the Colossus (anche se il collegamento diretto fra i giochi non è scontato), che fu annunciato la prima volta tanti anni fa per PS3 e da allora non se ne è saputo più nulla. Sarà forse il retaggio della vecchia gen, ma il gioco sembra un pochettino datato rispetto ai contemporanei. Ciò non toglie che sembra anche davvero bello.
Unica nota storta: release in un non ben precisato momento del 2016. Visto il ritardo speravo almeno che, una volta annunciato lo annunciassero per bene, invece no, uffa.
In coda un nuovo IP, Horizon: Zero Dawn. Futuro post-apocalittico dove la terra dopo la nostra civilità è rinata e riè rigogliosa, con dinosauri robot che girano per le pianure, foreste e savane. Nel gioco imperosniamo una donna forte, indipendente e che non ha bisogno di uomini che caccia questi robosauri per sopravvivere usando un misto di tecniche preistoriche ed attrezzature modernissime. Non mi è sembrato molto interessate e il video era decisamente preregistrato: dubito infatti che nel gioco la protagonista parli e commenti ogni sei secondi quello che sta facendo.
Nuovi annunci multipiattaforma: confermato il nuovo HITMAN: gli sviluppatori promettono una maggiore fedeltà ai primi titoli della serie. Speriamo bene.
Rievocando i fasti di LSD Dream Simulator, i produttori di Little Big Planet vogliono stavolta concentrarsi su un simulatore di sogni piuttosto intrigante di nome Dreams. Invito a guardare un filmato perché è difficile da descrivere.
Novità da No Man's Sky, gioco esclusivo console PS4 e PC. Ambizioso come sempre, ci mostra poco di più di quello che sapevamo già. Pare ci siano stati problemi nello sviluppo quindi non possono ancora darci una data d'uscita.
E a proposito di spazio, confermata una nuova espansione per Destiny: The Taken King. Cosa di cui non me ne può fregare di meno.
Immancabile arriva il momento di pagare il tributo annuale e Assassin's Creed Syndicate fa dunque la sua comparsa. C'è di positivo da dire che lo hanno tenuto su schermo davvero il minimo sindacale; e ci credo, dopo tutti 'sti titoli non son tante le cazzate che puoi tirar fuori per farli apparire interessanti.
In più PS4 avrà un DLC esclusivo. yay!
Nuovo annuncio da Square, con tanti bei colori verdi che ricordano linee di energia Mako e MISERIA LADRA è Final Fantasy VII Remake.
Dopo anni di illusioni finalmente è fra noi.
Ora, va specificato che FFVIIR non sarà un'esclusiva, uscirà sicuramente anche su XBone, quindi chissà non faccia come il XIII (o il XV, magari) ed esca anche su PC: loro hanno solo detto che arriverà "prima" su PS4. Comunque, del gioco ci mostrano un semplice teaser, non ci fanno vedere assolutamente niente.
E di questo mi preoccupo un po'.
Personalmente da un remake di FFVII ho sempre voluto un semplice overhaul grafico. Secondo me ciò che ha contribuito a dettare la leggenda di FFVII è stato il complesso delle sue componenti: mappa, sistema di battaglia, sistema materia, eccetera. Siamo davvero sicuri tutto questo sarà mantenuto o faranno un nuovo gioco, magari con il sistema di combattimento del XV che pare piacere tanto? E la storia? Nomura ha già espresso la volontà di inserire quanti più richiami ai vari spin-off che ha fatto nel corso degli anni e ha avvertito che la storia "potrebbe essere diversa da come la ricordiamo": ora, questi spin-off hanno contribuito a cambiare radicalmente il carattere di molti personaggi, primo fra tutti Cloud che da personcina piuttosto normale è diventato un edgelord silenzioso e misterioso. In FFVII Cloud è completamente diverso da come lo vediamo ad oggi anche in giochi meno recenti come Kingdom Hearts (1). Alla luce di questo possiamo aspettarci scene spassose come il frangente in cui Tifa e Aerith lo travestono da donna o il club per maschioni? Un po' mi spaventa.
Ciònonostante sono piuttosto carico per questo remake.
Sempre Square annuncia anche Worlds of Final Fantasy, gioco carino e puccettoso sui vari FF per PS4 e Vita. Poco si capisce di come sarà, quindi rimaniamo in attesa di altre informazioni.
Carrellata di indie distribuiti da Devolver Digital: tutti piuttosto violenti e pixellosi: Ronin, Eitr, Mother Russia Bleeds, Crossing Souls.
Arrivati a questo punto, presumo non ci sia altro che possa stupirci e MAREMMA CINGHIALA Shenmue 3.
L'autore dei primi due Shenmue ci grazia dell'annuncio di un Kickstarter per Shenmue 3 su PS e PC. Kickstarter che già nelle prime ore aveva raggiunto i 2'000'000 di dollari necessari. Ora, pare che in realtà la Sony avesse già tutta l'intenzione di finanziare Shenmue 3, ma abbiano tirato fuori 'sta menata del KS per vedere se c'era riscontro da parte del pubblico. BHE', C'E'.
Annunciato intanto un DLC di missioni dello Spaventapasseri per Batman: The Arkham Knight, di prossima uscita.
Arriva dunque il momento di pagare il secondo pegno e Call of Duty: Black Ops 3 viene a pretendre il suo tributo. Ora con molte più dinamiche multiplayer che danno importanza al gioco di squadra!
Arriva Guerre Stellari e lo fa in gloria con...! Disney Infinity 3.0. Grandioso. Non applaude neanche nessuno.
Perché aspettavano tutti Star Wars: Battlefront by EA. Sembra davvero caruccio, ma allo stesso tempo non è il Battlefront 3 che desideravo. È una presa molto in stile Battlefield di quello che era il concept dei primi due Battlefront, ma difficilmente mi viene da dire che ne è l'evoluzione. Peccato peccato. Inoltre è multiplayer focused, cosa che mi dispiace ancora di più (Battlefront 2 aveva un grande pregio chiamato Conquista Galattica, assente in questo) e peggio che mai su PC richiederà Origin per funzionare e col piffero che sottoscrivo a quella roba. Qualcosa in giocatore singolo ci sarà, ma chissà.
A chiudere tutto la dimostrazione, anche quest'anno buggata, di Uncharted 4. Come anno scorso: Uncharted non mi interessa, mi pare troppo shooter in terza persona e troppo poco Indiana Jones, quindi passo.
Totale Giochi Annunciati: 17
di cui Novità Assolute: 5 - di cui Multiplayer Based: 2
Totale Esclusive: 5
di cui che Interessano al Sottoscritto: 1
Commento Finale: Tanta tanta roba, ma a conti fatti le esclusive non son tantissime. La PS4 sta iniziando però a farsi realmente interessante, specie per mettere le mani in anticipo su FFVIIR e The Last Guardian.
Visualizzazione post con etichetta E3. Mostra tutti i post
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mercoledì 17 giugno 2015
[Videogiochi] E3 2015: Pre E3 + Microsoft
SMASH DIRECT (PRE E3)
Prima ancora dell'inizio dell'E3 la Nintendo decide di anticiparsi con un Direct rivolto solo ai fan di Smash Bros. Oltre a confermare le date per Lucas, sono stati annunciati due nuovi personaggi DLC: Ryo, da Fire Emblem: The Binding Blade (per GBA), già un volto noto perché presente in Smash Bros. Melee e Ryu, da Street Fighter; in aggiunta, una scarica di costumi per i Mii.
Sarei stato molto più emozionato per queste rivelazioni se non fossero state rivelate in anticipo qualche giorno fa, rovinando difatti la sorpresa, almeno a me.
Totale Giochi Annunciati: 0
di cui Novità Assolute: 0 - di cui Sparatutto: 0
Commento Finale: Possedendo io Smash for Wii U posso solo dire che mi è piaciuto, ma certo non era da clima E3.
BETHESDA
Per la prima volta anche la Bethesda decide di entrare in campo con una conferenza tutta propria. Alcune novità qui e li, ma scopriamo cosa:
Apre lo spettacolo DOOM, e direi che di meglio non si poteva sperare. Quanto di gameplay ci viene mostrato è chiaramente un filmato prefabbricato, quindi ingiudicabile (in quanto farà fronte ad un inevitabile downgrade), ma ci illustra già come i toni di questo nuovo DOOM siano decisamente più vicini a quelli tradizionali rispetto a quelli di DOOM3. E di questo bisogna essere felici. I nemici ci sono, le armi pure, la violenza anche. Interessanti anche l'editor di livelli e il multiplayer, sebbene per me non rappresenti una componente rilevante.
Note dolenti: in realtà poche. Piccolezze. Come per esempio non si capiva se le munizioni sono "universali" oppure ciascuna arma ha la sua, il primo caso sarebbe davvero triste. Inoltre lo spaccato che ci è stato mostrato non rivelava nulla sulla possibile complessità dei livelli: insomma, sono labirintici o lineari? Spero davvero siano labirintici, ma da quel che ci mostrano saranno più sulla linea di quelli di Wolfenstein: The New Order.
Segue Dishonored 2. Il primo non è che mi sia piaciuto tantissimo, diciamo anche che non mi è davvero piaciuto. Però molti lo hanno estremamente apprezzato, quindi cosa c'è di meglio di fare un seguito dove la protagonista è una donna forte ed indipendente che non ha bisogno di nessuno?
Tra parentesi, non l'hanno detto ma si può giocare anche con il vecchio protagonista. Ma sto glissando. Non era un teaser vista la lunghezza del trailer, ma non hanno neache mostrato altro che una filmato in CG, quindi c'è poco da discutere.
Annunciata poi una carrellata di aggiornamenti gratuiti per The Elder Scrolls: Online. Fortunatamente questo gioco è un fallimento che sta a malapena in piedi e queste sue innegabili urla di dolore e sofferenza mentre muore sono musica per le mie orecchie.
Al pacchetto si aggiunge The Elder Scrolls: Legends. Un gioco di carte a tema TES. Questo può essere interessante, ma non hanno detto nulla su come si svolgerà, regole, o perfino mostrato carte, quindi si può solo guardare al futuro.
A chiudere le novità l'annuncio di Battlecry, uno sparatutto multiplayer incentrato sulle meccaniche di squadra. Preparatevi a questo ritornello perché ritornerà spesso nel corso dell'E3. Non mi è piaciuto, mi è sembrato generico ed estremamente superfluo.
A chiudere il tutto una lunga presentazione del preannunciato Fallout 4.
Questo mi ha lasciato un po' perplesso. Todd Howard è venuto a presentare di persona molte delle novità di F4 e, in tutta onestà, il gioco mi è sembrato estremamente interessante. Mi ha fatto anche piacere sapere che è praticamente pronto. Per quanto possa dire a tutti gli effetti di aver inserito F4 nella categora "Giochi che non vedo l'ora di avere fra le mani", devo anche aggiungere che il poco di storia che ho visto non mi ha convinto molto e ancor meno mi ha convinto il modo con cui si svolge. La "ruota di risposte" non è mai una buona cosa, men che meno quando è limitata a 4 risposte, risposte a loro volta molto stringate e brevi. Già in Skyrim abbiamo visto una certa "morte" nella narrativa, e il sapere che il mezzo si è impoverito ancora inizio a spaventarmi, e non tanto per Fallout quanto per il futuro TES VI. Vedremo.
Dettagli aggiuntivi sono il rilascio del Software Kit per le mod intorno a Gennaio 2016 per PC e in seguito la compatibilità delle mod prima con Xbone e poi con PS4.
In appendice l'annuncio di un gioco per iOS e in futuro Android, Fallout Shelter: un tipico gestionale da cellulare in salsa Fallout dove c'è da gestire un Vault.
Totale Giochi Annunciati: 6
di cui Novità Assolute: 4 - di cui Multiplayer Based: 2
Giochi che Interessano al Sottoscritto: 3
Commento Finale: La armatura in Fallout 4 non dovrebbe funzionare come un robottone. Ma per una volta accetto a braccia aperte il cambiamento.
MICROSOFT
Inizia dunque la prima grande conferenza E3 dell'anno. Come al solito partiamo con Microsoft, che opta al "interveniamo per primi e facciamo subito bella figura", al posto di imparare dal passato e cercare di essere ultimi che poi Nintendo e Sony gli fanno il sedere a striscie (se lo hanno fatto davvero poi lo vedremo).
Iniziamo con il titolo che tutti volevano: Halo 5.
Si riprendono un po' i tempi dei giochi precedenti, dai quali Halo 4 un pochino si distanziava, per annunciare però che il protagonista non sarà Master Chief ma un gruppo di 4 spartan che gli danno la caccia. Gruppo che, ehilà, rende il gioco uno sparatutto multiplayer incentrato sulle meccaniche di squadra. Poca roba preregistrata sul giocatore singolo ed immancabili dettagli sul multiplayer, di cui sottolineano una modalità PvPvE che sembra in realtà piuttosto carina.
Segue l'annuncio di una collaborazione tra Microsoft, Comcept (Might Nr.9) e alcuni ex-membri di Retro Studios (Metroid Prime) per creare Recore, gioco di cui ci è mostrato un trailer e basta. I nomi ci sono, ma il soggetto non mi ha particolarmente interessato.
A seguire, in gloria, il grande annuncio che molti aspettavano: da un prossimo aggiornamento la Xbone sarà in grado di far girare i giochi X360. E GRAZIE AL CIELO DIREI. Come diavolo si fa ad applaudire una cosa del genere come una grande aggiunta? La retrocompatibilità tra sistemi simili è un minimo indispensabile, non un extra. Retrocompatibilità nemmeno totale, da quel che ho capito, ma limitata ad alcuni titoli che si espanderanno via-via.
Segue un teaser per il nuovo Forza 6, che riceve da me il medesimo interesse di Motorsport l'anno scorso e, altrettanto, un teaser per Dark Souls III, che ovviamente non è un'esclusiva XBone e che nemmeno ci è mostrato per bene, solo un gigante che si alza e alé. Trall'altro la notizia della presenza del gioco all'E3 era stata già fatta girare rovinando, nuovamente, la sorpresa.
Ancora una volta ci viene poi ricordata l'esistenza di Tom Clancy's The Division. Sono 3 anni che 'sto gioco viene ripresentato, sempre molto vagamente, e ancora non si sa quando cappero ci si potrà giocare. L'unica cosa che sembra piuttosto chiara è che si tratta di un gioco multiplayer basato sulle meccaniche di squadra. Uhm, comincio a notare un elemento ricorrente...
Sempre per la serie "amici di Tom Clancy" si hanno novità anche su Tom Clancy's Rainbow Six: Siege. Personalmente ho imparato ad apprezzare la serie Rainbow Six nel corso dell'ultimo anno, e vedere come funziona questo gioco, un multiplayer basato sulle meccaniche di squadra, mi ha messo una grossa tristezza addosso, paragonandolo a come funzionavano i primi 3.
Piccola carrellata di indie ora: dai creatori di Gone Home ci sono novità su Tacoma, a seguire anche per Beyond Eyes. Ci si sofferma un attimo sull'unico indie della serata che mi interessa, Cuphead, che purtroppo poco ci dice oltre che uscirà nel 2016.
Seguendo nella serie "non una condanna ma il futuro che ci siamo scelti" il servizio Early Access arriva anche su Xbone con il nome di Xbox Game Preview: ne faranno inizialmente parte The Long Dark, Elite: Dangerous e DayZ. Non vedevo proprio l'ora.
E ora un bel respiro, perché si parla di una patata bollente bollente: Rise of the Tomb Raider. La famosa esclusiva a tempo annunciata l'anno scorso. Con il mio Recensionando ero stato molto prudente e anche l'anno scorso i pochi istanti che ci erano stati mostrati non mi avevano affatto soddisfatto: ora posso dire di essere decisamente sospettoso di questo nuovo gioco. Non solo sembra ancora ben poco incentrato sull'essere quello che Tomb Raider dovrebbe essere, ma addirittura sembra abbracciare autonomamente proprio quella direzione che speravo non prendesse in fondo alla mia recensione. A quanto pare devo semplicemente accettare che non ha più senso parlare di "come dovrebbe essere un Tomb Raider" perché quello che intendo io con queste parole non ha più senso, quello stesso principio è cambiato, svanito, e di questo mi rammarico alquanto.
Parlando di rammarico: per quanto mi piaccia il fatto venga realizzata da Rare una bella raccolta di tutte le loro glorie passate, non posso dire altrettanto del fatto che il loro nuovo gioco, che ha pure un'ambientazione a me carissima, che è quella piratesca e... un multiplayer cooperativo incentrato sulle meccaniche di squadra... di nome "Sea of Thieves". Multiplayer a parte sembra comunque un gioco al quale avrei piacere a giocare.
Segue ora una lunga parte dedicata a parlare di Hololens e in generale di come usare la realtà virtuale, compresa una simpatica sperimentazione su Minecraft. Interessante ma molto "gimmick", tanto per intenderci.
Chiude la presentazione l'annuncio di Gears of War: Ultimate Edition [EDIT: Che come rivelato in seguito uscirà anche su PC] e Gears of War 4... che sembra più incentrato sulle meccaniche multiplayer di squadra dei predecessori. Ma forse sono solo paranoico io.
Totale Giochi Annunciati: 14
di cui Novità Assolute: 5 - di cui Multiplayer Based: 5
Totale Esclusive: 7
di cui che Interessano al Sottoscritto: 1
Commento Finale: Sui livelli dell'anno scorso. Anche stavolta, non credo comprerò una Xbone a breve.
Prima ancora dell'inizio dell'E3 la Nintendo decide di anticiparsi con un Direct rivolto solo ai fan di Smash Bros. Oltre a confermare le date per Lucas, sono stati annunciati due nuovi personaggi DLC: Ryo, da Fire Emblem: The Binding Blade (per GBA), già un volto noto perché presente in Smash Bros. Melee e Ryu, da Street Fighter; in aggiunta, una scarica di costumi per i Mii.
Sarei stato molto più emozionato per queste rivelazioni se non fossero state rivelate in anticipo qualche giorno fa, rovinando difatti la sorpresa, almeno a me.
Totale Giochi Annunciati: 0
di cui Novità Assolute: 0 - di cui Sparatutto: 0
Commento Finale: Possedendo io Smash for Wii U posso solo dire che mi è piaciuto, ma certo non era da clima E3.
BETHESDA
Per la prima volta anche la Bethesda decide di entrare in campo con una conferenza tutta propria. Alcune novità qui e li, ma scopriamo cosa:
Apre lo spettacolo DOOM, e direi che di meglio non si poteva sperare. Quanto di gameplay ci viene mostrato è chiaramente un filmato prefabbricato, quindi ingiudicabile (in quanto farà fronte ad un inevitabile downgrade), ma ci illustra già come i toni di questo nuovo DOOM siano decisamente più vicini a quelli tradizionali rispetto a quelli di DOOM3. E di questo bisogna essere felici. I nemici ci sono, le armi pure, la violenza anche. Interessanti anche l'editor di livelli e il multiplayer, sebbene per me non rappresenti una componente rilevante.
Note dolenti: in realtà poche. Piccolezze. Come per esempio non si capiva se le munizioni sono "universali" oppure ciascuna arma ha la sua, il primo caso sarebbe davvero triste. Inoltre lo spaccato che ci è stato mostrato non rivelava nulla sulla possibile complessità dei livelli: insomma, sono labirintici o lineari? Spero davvero siano labirintici, ma da quel che ci mostrano saranno più sulla linea di quelli di Wolfenstein: The New Order.
Segue Dishonored 2. Il primo non è che mi sia piaciuto tantissimo, diciamo anche che non mi è davvero piaciuto. Però molti lo hanno estremamente apprezzato, quindi cosa c'è di meglio di fare un seguito dove la protagonista è una donna forte ed indipendente che non ha bisogno di nessuno?
Tra parentesi, non l'hanno detto ma si può giocare anche con il vecchio protagonista. Ma sto glissando. Non era un teaser vista la lunghezza del trailer, ma non hanno neache mostrato altro che una filmato in CG, quindi c'è poco da discutere.
Annunciata poi una carrellata di aggiornamenti gratuiti per The Elder Scrolls: Online. Fortunatamente questo gioco è un fallimento che sta a malapena in piedi e queste sue innegabili urla di dolore e sofferenza mentre muore sono musica per le mie orecchie.
Al pacchetto si aggiunge The Elder Scrolls: Legends. Un gioco di carte a tema TES. Questo può essere interessante, ma non hanno detto nulla su come si svolgerà, regole, o perfino mostrato carte, quindi si può solo guardare al futuro.
A chiudere le novità l'annuncio di Battlecry, uno sparatutto multiplayer incentrato sulle meccaniche di squadra. Preparatevi a questo ritornello perché ritornerà spesso nel corso dell'E3. Non mi è piaciuto, mi è sembrato generico ed estremamente superfluo.
A chiudere il tutto una lunga presentazione del preannunciato Fallout 4.
Questo mi ha lasciato un po' perplesso. Todd Howard è venuto a presentare di persona molte delle novità di F4 e, in tutta onestà, il gioco mi è sembrato estremamente interessante. Mi ha fatto anche piacere sapere che è praticamente pronto. Per quanto possa dire a tutti gli effetti di aver inserito F4 nella categora "Giochi che non vedo l'ora di avere fra le mani", devo anche aggiungere che il poco di storia che ho visto non mi ha convinto molto e ancor meno mi ha convinto il modo con cui si svolge. La "ruota di risposte" non è mai una buona cosa, men che meno quando è limitata a 4 risposte, risposte a loro volta molto stringate e brevi. Già in Skyrim abbiamo visto una certa "morte" nella narrativa, e il sapere che il mezzo si è impoverito ancora inizio a spaventarmi, e non tanto per Fallout quanto per il futuro TES VI. Vedremo.
Dettagli aggiuntivi sono il rilascio del Software Kit per le mod intorno a Gennaio 2016 per PC e in seguito la compatibilità delle mod prima con Xbone e poi con PS4.
In appendice l'annuncio di un gioco per iOS e in futuro Android, Fallout Shelter: un tipico gestionale da cellulare in salsa Fallout dove c'è da gestire un Vault.
Totale Giochi Annunciati: 6
di cui Novità Assolute: 4 - di cui Multiplayer Based: 2
Giochi che Interessano al Sottoscritto: 3
Commento Finale: La armatura in Fallout 4 non dovrebbe funzionare come un robottone. Ma per una volta accetto a braccia aperte il cambiamento.
MICROSOFT
Inizia dunque la prima grande conferenza E3 dell'anno. Come al solito partiamo con Microsoft, che opta al "interveniamo per primi e facciamo subito bella figura", al posto di imparare dal passato e cercare di essere ultimi che poi Nintendo e Sony gli fanno il sedere a striscie (se lo hanno fatto davvero poi lo vedremo).
Iniziamo con il titolo che tutti volevano: Halo 5.
Si riprendono un po' i tempi dei giochi precedenti, dai quali Halo 4 un pochino si distanziava, per annunciare però che il protagonista non sarà Master Chief ma un gruppo di 4 spartan che gli danno la caccia. Gruppo che, ehilà, rende il gioco uno sparatutto multiplayer incentrato sulle meccaniche di squadra. Poca roba preregistrata sul giocatore singolo ed immancabili dettagli sul multiplayer, di cui sottolineano una modalità PvPvE che sembra in realtà piuttosto carina.
Segue l'annuncio di una collaborazione tra Microsoft, Comcept (Might Nr.9) e alcuni ex-membri di Retro Studios (Metroid Prime) per creare Recore, gioco di cui ci è mostrato un trailer e basta. I nomi ci sono, ma il soggetto non mi ha particolarmente interessato.
A seguire, in gloria, il grande annuncio che molti aspettavano: da un prossimo aggiornamento la Xbone sarà in grado di far girare i giochi X360. E GRAZIE AL CIELO DIREI. Come diavolo si fa ad applaudire una cosa del genere come una grande aggiunta? La retrocompatibilità tra sistemi simili è un minimo indispensabile, non un extra. Retrocompatibilità nemmeno totale, da quel che ho capito, ma limitata ad alcuni titoli che si espanderanno via-via.
Segue un teaser per il nuovo Forza 6, che riceve da me il medesimo interesse di Motorsport l'anno scorso e, altrettanto, un teaser per Dark Souls III, che ovviamente non è un'esclusiva XBone e che nemmeno ci è mostrato per bene, solo un gigante che si alza e alé. Trall'altro la notizia della presenza del gioco all'E3 era stata già fatta girare rovinando, nuovamente, la sorpresa.
Ancora una volta ci viene poi ricordata l'esistenza di Tom Clancy's The Division. Sono 3 anni che 'sto gioco viene ripresentato, sempre molto vagamente, e ancora non si sa quando cappero ci si potrà giocare. L'unica cosa che sembra piuttosto chiara è che si tratta di un gioco multiplayer basato sulle meccaniche di squadra. Uhm, comincio a notare un elemento ricorrente...
Sempre per la serie "amici di Tom Clancy" si hanno novità anche su Tom Clancy's Rainbow Six: Siege. Personalmente ho imparato ad apprezzare la serie Rainbow Six nel corso dell'ultimo anno, e vedere come funziona questo gioco, un multiplayer basato sulle meccaniche di squadra, mi ha messo una grossa tristezza addosso, paragonandolo a come funzionavano i primi 3.
Piccola carrellata di indie ora: dai creatori di Gone Home ci sono novità su Tacoma, a seguire anche per Beyond Eyes. Ci si sofferma un attimo sull'unico indie della serata che mi interessa, Cuphead, che purtroppo poco ci dice oltre che uscirà nel 2016.
Seguendo nella serie "non una condanna ma il futuro che ci siamo scelti" il servizio Early Access arriva anche su Xbone con il nome di Xbox Game Preview: ne faranno inizialmente parte The Long Dark, Elite: Dangerous e DayZ. Non vedevo proprio l'ora.
E ora un bel respiro, perché si parla di una patata bollente bollente: Rise of the Tomb Raider. La famosa esclusiva a tempo annunciata l'anno scorso. Con il mio Recensionando ero stato molto prudente e anche l'anno scorso i pochi istanti che ci erano stati mostrati non mi avevano affatto soddisfatto: ora posso dire di essere decisamente sospettoso di questo nuovo gioco. Non solo sembra ancora ben poco incentrato sull'essere quello che Tomb Raider dovrebbe essere, ma addirittura sembra abbracciare autonomamente proprio quella direzione che speravo non prendesse in fondo alla mia recensione. A quanto pare devo semplicemente accettare che non ha più senso parlare di "come dovrebbe essere un Tomb Raider" perché quello che intendo io con queste parole non ha più senso, quello stesso principio è cambiato, svanito, e di questo mi rammarico alquanto.
Parlando di rammarico: per quanto mi piaccia il fatto venga realizzata da Rare una bella raccolta di tutte le loro glorie passate, non posso dire altrettanto del fatto che il loro nuovo gioco, che ha pure un'ambientazione a me carissima, che è quella piratesca e... un multiplayer cooperativo incentrato sulle meccaniche di squadra... di nome "Sea of Thieves". Multiplayer a parte sembra comunque un gioco al quale avrei piacere a giocare.
Segue ora una lunga parte dedicata a parlare di Hololens e in generale di come usare la realtà virtuale, compresa una simpatica sperimentazione su Minecraft. Interessante ma molto "gimmick", tanto per intenderci.
Chiude la presentazione l'annuncio di Gears of War: Ultimate Edition [EDIT: Che come rivelato in seguito uscirà anche su PC] e Gears of War 4... che sembra più incentrato sulle meccaniche multiplayer di squadra dei predecessori. Ma forse sono solo paranoico io.
Totale Giochi Annunciati: 14
di cui Novità Assolute: 5 - di cui Multiplayer Based: 5
Totale Esclusive: 7
di cui che Interessano al Sottoscritto: 1
Commento Finale: Sui livelli dell'anno scorso. Anche stavolta, non credo comprerò una Xbone a breve.
giovedì 12 giugno 2014
[Videogiochi] E3 2014: Nintendo
NINTENDO
Parlando di parzialità, chi mi conosce sa che ho un debole per Nintendo. Il mio rapporto è di amore ed odio con loro, amo il divertimento che alcuni dei loro giochi mi propongono, odio il fatto che sono sempre troppo ancorati al passato e non propongono mai abbastanza.
Questo è specialmente vero per WiiU, una console che ho ripetutamente detto di voler comprare ma di non avere mai avuto modo di volerlo davvero.
Per questo E3 Nintendo non ha organizzato una presentazione ma un grosso evento (un torneo di Smash) e due trasmissioni informative: il Nintendo Digital Event e il Nintendo Treehouse. Questo complica un po' le cose perché hanno sfruttato Treehouse per continuare ad annunciare nuove cose, in quantità trall'altro. Cerchiamo dunque di esaminare prima l'evento e, subito dopo, quanto al momento (essendo ancora in corso) è stato rivelato tramite Treehouse.
L'evento digitale si è aperto con delle animazioni realizzate in stile Robot Chicken (uno sceneggiato americano). Segue un.... COMBATTIMENTO FAVOLOSO TRA REGGIE E IWATA. Ora, sarà il bimbo che è in me a parlare ma ho trovato questi due tizi in giacca e cravatta (specie Iwata) che si menavano in stile anime semplicemente favolosi.
(è chiaro che la Nintendo sa di cosa parla la gente... eppure sembra spesso ignorarla)
Tutto questo per presentare, oltre al nuovo personaggio di Smash "Mii Fighter", l'uso delle famose statuette: amiibo. Notoriamente l'uso di queste stautette è stato dettato non dalla voglia di copiare Skylanders ma dalla disperazione per l'andamento del WiiU. Gli amiibo sono stati presentati poi in disparte nel dettaglio da Trinen. Costano una fraccata l'una, ma sono ben fatte.
Al delirio iniziale seguono le ultime novità su Super Smash Bros for 3DS e WiiU. Smash è come gli altri della serie, un mio preferito.
Dubito dopo, una lunga conversazione con gli autori di Yoshi's Island per presentare Yoshi's Woolie World per WiiU. Il gioco era già noto come "Yoshi Yarn". E' il nuovo gioco di Yoshi per WiiU che presenta stavolta un'estetica assai graziosa basata sul tessuto. C'è da dire che è davvero in forte contrasto con il resto dei giochi visto fin'ora: questo può portare a due scuole di pensiero, cioè che sembra una bambinata o che semplicemente è qualcosa che non si prende troppo sul serio e ci ricorda che è solo un gioco. E io propendo per la seconda.
A grande richiesta ecco un gioco su quella che originariamente era una sottomodalità di Super Mario 3D World: Capitan Toad per WiiU. Un more of the same rispetto a quello visto su Mario. Grazioso, ma non eccezionale (e certo non capace di vendere console a parer mio).
The Legend of Zelda. Aonuma ci gratta di nuovo facendoci vedere un filmato, a detta sua preso dall'engine di gioco. Il filmato è molto promettente, sebbene non mostri pressocché nulla. E' ribadito che il mondo è ora aperto. L'aspetto del protagonista ha suscitato molti dubbi, facendo pensare ad alcuni potesse trattarsi di Zelda o di un qualche altro personaggio femminile. Aonuma ha personalmente confermato che, nonostante l'aspetto androgino quello è il masculo Link.
Dopo un breve filmatino live action arrivano nuove info su Pokémon Omega Ruby e Alpha Sapphire... che oltre a dire che saranno nell'engine di X/Y non dice poi nient'altro.
Altro spezzone Robot Chicken e... BAM. Bayonetta 2. Ora oltre ad un nuovo trailer con gameplay (puro stile Platinum) ci regalano non solo la data d'uscita entro l'anno ma... il port di Bayonetta 1, in regalo con Bayonetta 2. Il port di Bayo1 è confermato avrà dei costumi e modalità speciali "alla Nintendo" per Bayonetta e Kamiya si è preso la briga di cofermare ai timorosi che sia Bayo2 che 1 gireranno a 60 meravigliosi FPS. Nulla da dire: voglio tutto questo.
A questo sono seguite nuove informazioni su Hyrule Warriors, anch'esso in uscita entro l'anno. Confermati due nuovi personaggi, Zelda e Midna, e un terzo è stato suggerito da dei poster di gioco. Anche questo gioco mi interessa parecchio essendo da sempre fan sia di TLoZ che di Dynasty Warriors.
Per la serie: giochini carini, nuovo Kirby Canvas Curse. Stavolta optano all'estetica... di pongo e si chiama Kirby and the Rainbow Curse. Il primo non mi piacque, dato che preferisco i Kirby classici, quindi neanche questo (anche se proprio come Yoshi c'è da dire che è davvero grazioso).
Ora, al sentire l'audio ho pensato subito a Metroid. Purtroppo sono stato smentito, non è Metroid... ma non posso rimanere deluso. Xenoblade Chronicles X è il gioco di robottoni che aspettavo da tanto, troppo tempo. Forse è dai tempi di MS Saga: A New Dawn per PS2 che non ho a che fare con un RPG dove ti crei il personaggio, hai l'intera componente RPG del personaggio e l'intera componente RPG dei robottoni. Gli ultimi che ricordo sono Xenogears e Xenosaga (non per niente tutti della serie Xeno). Bello bello bello. Purtroppo sono nuovamente di parte, e me ne rendo conto: il gioco ha una grafica bella ma certamente datata. Non mi importa. Fucking Giant Robots gente. Purtroppo esce nel 2015.
Subito dopo, a contrasto, Mario Maker per WiiU. Ora, la possibilità di creare livelli di Mario e condividerli non è certo una novità, le hack esistono apposta. Il poterlo fare però su scala mondiale e a portata rapida è tutt'altra cosa. Solo nel Treehouse hanno mostrato che genialate è possibile fare (come un livello nel quale è necessario prendere un fungo, farsi colpire e sfruttare l'invulnerabilità che ne viene per proseguire in una parte altrimenti impossibile). Ho grandi aspettative dalla gente che deciderà di usare questo strumento, potrei paragonarlo all'editor di Portal 2.
In conclusione dell'evento digitale: Splatoon. Uno.... sparatutto primariamente online (e siamo a 14) 4 vs 4 dove si combatte allo... sporcarsi usando ragazzine e ragazzini seppia. Questo, oltre ad aver creato un già impressionante quantitativo di porno, porta a delle dinamiche di gioco alquanto simpatiche. Anche perché nonostante sia necessario sporcare il mondo per vincere, si può comunque eliminare gli avversari e ci sono un sacco di modi per farlo. Personalmente il gioco non mi interessa per le ragioni di cui sopra, ma sembra comunque molto carino.
Come chicca finale una meravigliosa animazione (annuso studio SHAFT nello stile) per presentare Palutena come nuova guerriera in Smash e probabilmente Dark Pit come costume alt di Pit.
Ora, l'evento è finito ma, non soddisfatti, hanno continuato ad annunciare roba sul Treehouse. Tra questi annunci abbiamo:
Project Giant Robot: un progetto di Miyamoto dove "bisogna combattere tra robottoni giganti in stile lottatori di sumo"
Project Prison: un progetto di Miyamoto dove "bisogna usare il Wii U Pad per comandare il centro di guardia di una prigione e tenere lontani i pericoli"
Project StarFox: nuovo StarFox per WiiU! Il progetto è interamente seguito da Miyamoto che tiene la massima riservatezza.
Devil's Third: uno sparatutto in terza persona che alterna parti in cui si usano pistole ed armi ad altre in cui si usa la spada. Il gioco sembra violento e movimentato. Che sia il Redsteel di questa generazione? Intanto è il 15 sulla lista.
Mario Party 10: il decimo titolo della serie Mario Party non si è conquistato molto spazio, ma è stato comunque annunciato. Solito Mario Party.
Art Academy for WiiU
Mario VS Donkey Kong for WiiU
Pac-Man come personaggio in Smash
Wii Sports Club
Infinity 2.0
Guacamelee Super Turbo Championship Edition per WiiU
Just Dance 2015
Shantae and the Pirate Curse per WiiU
Shovel Knight per 3DS
Sonic Boom per WiiU
Swords and Soldier 2 per WiiU
6180 to the Moon per WiiU
ANNE per WiiU
Armillo per WiiU
Chariot per WiiU
Chromphore: Two Brothers per WiiU
Citizens of Earth per WiiU
Cubemen 2 per WiiU
Nihilumbra per WiiU
Pier Solar per WiiU
Starwhal per WiiU
Tengami per WiiU
Teslagrad per WiiU
Watch_Dogs per WiiU
Wooden Sen'SeY per WiiU
Confermata la localizzazione di Shin Megami Tensei IV e Persona Q per il mercato occidentale.
Project S.T.E.A.M. per 3DS, un nuovo IP a turni molto interessante, definito un ibrido tra Valkyrie Profile e Fire Emblem.
Intelligent System, intercettata, ha avuto modo di parlare: stanno lavorando su un nuovo Fire Emblem e un nuovo Advance Wars, ma non possono parlare. Inoltre il presunto vaporware Shin Megami Tensei X Fire Emblem è in produzione e procede a passo spedito, ma si riservano la totale segretezza sul progetto.
Nintendo continua a sfornare annunci, ma intanto:
Totale Giochi Annunciati: 40 (12 dell'evento + 28 nel Treehouse)
di cui Novità Assolute: 11 - di cui Sparatutto: 2 (Totale Sparatutto: 15)
Totale Esclusive: 20
di cui che Interessano al Sottoscritto: 14
RISULTATI FINALI:
TOTALE NOVITA' ANNUNCIATE: 30 (SECONDO CALCOLO PERSONALE)
TOTALE SPARATUTTO ANNUNCIATI: 15
META' DELLE MALEDETTE NOVITA' PER I PROSSIMI TEMPI SONO SPARATUTTO. COSA NON VA NEL MONDO?
VINCITORI PREMIO "FOBOMAN VUOLE I TUOI GIOCHI" E3: NINTENDO (segue SONY)
PIATTAFORMA VINCITRICE DELL'E3: PC
tutti i risultati, fatta eccezione dei dati di fatto numerici (i totali) sono frutto dei personalissimi gusti di foboman, assolutamente non condivisibil né obiettivi.
Parlando di parzialità, chi mi conosce sa che ho un debole per Nintendo. Il mio rapporto è di amore ed odio con loro, amo il divertimento che alcuni dei loro giochi mi propongono, odio il fatto che sono sempre troppo ancorati al passato e non propongono mai abbastanza.
Questo è specialmente vero per WiiU, una console che ho ripetutamente detto di voler comprare ma di non avere mai avuto modo di volerlo davvero.
Per questo E3 Nintendo non ha organizzato una presentazione ma un grosso evento (un torneo di Smash) e due trasmissioni informative: il Nintendo Digital Event e il Nintendo Treehouse. Questo complica un po' le cose perché hanno sfruttato Treehouse per continuare ad annunciare nuove cose, in quantità trall'altro. Cerchiamo dunque di esaminare prima l'evento e, subito dopo, quanto al momento (essendo ancora in corso) è stato rivelato tramite Treehouse.
L'evento digitale si è aperto con delle animazioni realizzate in stile Robot Chicken (uno sceneggiato americano). Segue un.... COMBATTIMENTO FAVOLOSO TRA REGGIE E IWATA. Ora, sarà il bimbo che è in me a parlare ma ho trovato questi due tizi in giacca e cravatta (specie Iwata) che si menavano in stile anime semplicemente favolosi.
(è chiaro che la Nintendo sa di cosa parla la gente... eppure sembra spesso ignorarla)
Tutto questo per presentare, oltre al nuovo personaggio di Smash "Mii Fighter", l'uso delle famose statuette: amiibo. Notoriamente l'uso di queste stautette è stato dettato non dalla voglia di copiare Skylanders ma dalla disperazione per l'andamento del WiiU. Gli amiibo sono stati presentati poi in disparte nel dettaglio da Trinen. Costano una fraccata l'una, ma sono ben fatte.
Al delirio iniziale seguono le ultime novità su Super Smash Bros for 3DS e WiiU. Smash è come gli altri della serie, un mio preferito.
Dubito dopo, una lunga conversazione con gli autori di Yoshi's Island per presentare Yoshi's Woolie World per WiiU. Il gioco era già noto come "Yoshi Yarn". E' il nuovo gioco di Yoshi per WiiU che presenta stavolta un'estetica assai graziosa basata sul tessuto. C'è da dire che è davvero in forte contrasto con il resto dei giochi visto fin'ora: questo può portare a due scuole di pensiero, cioè che sembra una bambinata o che semplicemente è qualcosa che non si prende troppo sul serio e ci ricorda che è solo un gioco. E io propendo per la seconda.
A grande richiesta ecco un gioco su quella che originariamente era una sottomodalità di Super Mario 3D World: Capitan Toad per WiiU. Un more of the same rispetto a quello visto su Mario. Grazioso, ma non eccezionale (e certo non capace di vendere console a parer mio).
The Legend of Zelda. Aonuma ci gratta di nuovo facendoci vedere un filmato, a detta sua preso dall'engine di gioco. Il filmato è molto promettente, sebbene non mostri pressocché nulla. E' ribadito che il mondo è ora aperto. L'aspetto del protagonista ha suscitato molti dubbi, facendo pensare ad alcuni potesse trattarsi di Zelda o di un qualche altro personaggio femminile. Aonuma ha personalmente confermato che, nonostante l'aspetto androgino quello è il masculo Link.
Dopo un breve filmatino live action arrivano nuove info su Pokémon Omega Ruby e Alpha Sapphire... che oltre a dire che saranno nell'engine di X/Y non dice poi nient'altro.
Altro spezzone Robot Chicken e... BAM. Bayonetta 2. Ora oltre ad un nuovo trailer con gameplay (puro stile Platinum) ci regalano non solo la data d'uscita entro l'anno ma... il port di Bayonetta 1, in regalo con Bayonetta 2. Il port di Bayo1 è confermato avrà dei costumi e modalità speciali "alla Nintendo" per Bayonetta e Kamiya si è preso la briga di cofermare ai timorosi che sia Bayo2 che 1 gireranno a 60 meravigliosi FPS. Nulla da dire: voglio tutto questo.
A questo sono seguite nuove informazioni su Hyrule Warriors, anch'esso in uscita entro l'anno. Confermati due nuovi personaggi, Zelda e Midna, e un terzo è stato suggerito da dei poster di gioco. Anche questo gioco mi interessa parecchio essendo da sempre fan sia di TLoZ che di Dynasty Warriors.
Per la serie: giochini carini, nuovo Kirby Canvas Curse. Stavolta optano all'estetica... di pongo e si chiama Kirby and the Rainbow Curse. Il primo non mi piacque, dato che preferisco i Kirby classici, quindi neanche questo (anche se proprio come Yoshi c'è da dire che è davvero grazioso).
Ora, al sentire l'audio ho pensato subito a Metroid. Purtroppo sono stato smentito, non è Metroid... ma non posso rimanere deluso. Xenoblade Chronicles X è il gioco di robottoni che aspettavo da tanto, troppo tempo. Forse è dai tempi di MS Saga: A New Dawn per PS2 che non ho a che fare con un RPG dove ti crei il personaggio, hai l'intera componente RPG del personaggio e l'intera componente RPG dei robottoni. Gli ultimi che ricordo sono Xenogears e Xenosaga (non per niente tutti della serie Xeno). Bello bello bello. Purtroppo sono nuovamente di parte, e me ne rendo conto: il gioco ha una grafica bella ma certamente datata. Non mi importa. Fucking Giant Robots gente. Purtroppo esce nel 2015.
Subito dopo, a contrasto, Mario Maker per WiiU. Ora, la possibilità di creare livelli di Mario e condividerli non è certo una novità, le hack esistono apposta. Il poterlo fare però su scala mondiale e a portata rapida è tutt'altra cosa. Solo nel Treehouse hanno mostrato che genialate è possibile fare (come un livello nel quale è necessario prendere un fungo, farsi colpire e sfruttare l'invulnerabilità che ne viene per proseguire in una parte altrimenti impossibile). Ho grandi aspettative dalla gente che deciderà di usare questo strumento, potrei paragonarlo all'editor di Portal 2.
In conclusione dell'evento digitale: Splatoon. Uno.... sparatutto primariamente online (e siamo a 14) 4 vs 4 dove si combatte allo... sporcarsi usando ragazzine e ragazzini seppia. Questo, oltre ad aver creato un già impressionante quantitativo di porno, porta a delle dinamiche di gioco alquanto simpatiche. Anche perché nonostante sia necessario sporcare il mondo per vincere, si può comunque eliminare gli avversari e ci sono un sacco di modi per farlo. Personalmente il gioco non mi interessa per le ragioni di cui sopra, ma sembra comunque molto carino.
Come chicca finale una meravigliosa animazione (annuso studio SHAFT nello stile) per presentare Palutena come nuova guerriera in Smash e probabilmente Dark Pit come costume alt di Pit.
Ora, l'evento è finito ma, non soddisfatti, hanno continuato ad annunciare roba sul Treehouse. Tra questi annunci abbiamo:
Project Giant Robot: un progetto di Miyamoto dove "bisogna combattere tra robottoni giganti in stile lottatori di sumo"
Project Prison: un progetto di Miyamoto dove "bisogna usare il Wii U Pad per comandare il centro di guardia di una prigione e tenere lontani i pericoli"
Project StarFox: nuovo StarFox per WiiU! Il progetto è interamente seguito da Miyamoto che tiene la massima riservatezza.
Devil's Third: uno sparatutto in terza persona che alterna parti in cui si usano pistole ed armi ad altre in cui si usa la spada. Il gioco sembra violento e movimentato. Che sia il Redsteel di questa generazione? Intanto è il 15 sulla lista.
Mario Party 10: il decimo titolo della serie Mario Party non si è conquistato molto spazio, ma è stato comunque annunciato. Solito Mario Party.
Art Academy for WiiU
Mario VS Donkey Kong for WiiU
Pac-Man come personaggio in Smash
Wii Sports Club
Infinity 2.0
Guacamelee Super Turbo Championship Edition per WiiU
Just Dance 2015
Shantae and the Pirate Curse per WiiU
Shovel Knight per 3DS
Sonic Boom per WiiU
Swords and Soldier 2 per WiiU
6180 to the Moon per WiiU
ANNE per WiiU
Armillo per WiiU
Chariot per WiiU
Chromphore: Two Brothers per WiiU
Citizens of Earth per WiiU
Cubemen 2 per WiiU
Nihilumbra per WiiU
Pier Solar per WiiU
Starwhal per WiiU
Tengami per WiiU
Teslagrad per WiiU
Watch_Dogs per WiiU
Wooden Sen'SeY per WiiU
Confermata la localizzazione di Shin Megami Tensei IV e Persona Q per il mercato occidentale.
Project S.T.E.A.M. per 3DS, un nuovo IP a turni molto interessante, definito un ibrido tra Valkyrie Profile e Fire Emblem.
Intelligent System, intercettata, ha avuto modo di parlare: stanno lavorando su un nuovo Fire Emblem e un nuovo Advance Wars, ma non possono parlare. Inoltre il presunto vaporware Shin Megami Tensei X Fire Emblem è in produzione e procede a passo spedito, ma si riservano la totale segretezza sul progetto.
Nintendo continua a sfornare annunci, ma intanto:
Totale Giochi Annunciati: 40 (12 dell'evento + 28 nel Treehouse)
di cui Novità Assolute: 11 - di cui Sparatutto: 2 (Totale Sparatutto: 15)
Totale Esclusive: 20
di cui che Interessano al Sottoscritto: 14
RISULTATI FINALI:
TOTALE NOVITA' ANNUNCIATE: 30 (SECONDO CALCOLO PERSONALE)
TOTALE SPARATUTTO ANNUNCIATI: 15
META' DELLE MALEDETTE NOVITA' PER I PROSSIMI TEMPI SONO SPARATUTTO. COSA NON VA NEL MONDO?
VINCITORI PREMIO "FOBOMAN VUOLE I TUOI GIOCHI" E3: NINTENDO (segue SONY)
PIATTAFORMA VINCITRICE DELL'E3: PC
tutti i risultati, fatta eccezione dei dati di fatto numerici (i totali) sono frutto dei personalissimi gusti di foboman, assolutamente non condivisibil né obiettivi.
[Videogiochi] E3 2014: Sony
Ammetto di essere di parte. Non lo nego.
Microsoft non mi piace, Ubisoft è falsa, EA è feccia pura.
Sony la ritengo malvagia, ma tutto sommato decente (sebbene sia obiettivamente ai livelli di Microsoft). Sarà perché sono nipponici. Sarà perché sono affezionato a PlayStation. Perdonate dunque la parzialità.
La conferenza si apre con la ri-presentazione di un gioco molto atteso presentato allo scorso E3: Destiny. Dai produttori di HALO! Destiny al momento mi ricorda tantissimo Borderlands, con meno stupidaggini e più spazio. Non so se sperare di sbagliarmi, in quanto Borderlands è l'ultimo sparatutto in anni che ho giocato volentieri online con gli amici e, sebbene il conto salga inevitabilmente a 10, sono contento di poter dire che posso provarlo, visto che non è in esclusiva.
Oltraggioso è il fatto che non solo ne abbiano pubblicizzato l'accesso alla Beta, ma addirittura all'ALPHA. E' assolutamente ridicolo. Questa è la politica ereditata da Early Access. E non è bella.
Segue un finto filmato di gioco di The Order: 1886. Strano ci rimangano tutto questo tempo nonostante ne abbiano rivelato un secondo trailer non troppo tempo fa. The Order ha ricevuto un'interessante serie di critiche per la supposta "volontaria" scelta dei produttori di farlo girare a 30FPS per cercare "la sensazione che si ottiene guardando un film", rifiutando i 60FPS. Sono pazzi. Completamente pazzi. Viene mostrato un video di quest'esclusiva PS4 con classico finto giocatore al seguito. Buio e lupi mannari. Un'ambientazione interessante per l'11esimo titolo sulla lista degli sparatutto.
Sul fronte "giochini" Entwined (credo). Gioco molto arcade che parla di due creature che, vivendo su due rette parallele, non possono incontrarsi sebbene si amino. Carino, presumo?
E ora, sul fronte DLC, inFamous: First Light. Prima del Second Son.... the First Light! Ovvero il clone FEMMINILE di Donte (notoriamente il clone maschile è il protagonista di Second Son), trattata male dalla famiglia.
Inizialmente annunciato per sola PS4 e ironicamente riconfermato anche per PS3, Little Big Planet 3. Esclusiva a metà. More of the same, but better, presumo si possa dire. LBP è stato divertente da giocare con mio fratello, ma lo ricevetti in regalo quando ci fu l'attacco al PSN, di certo non ci spenderei mai dei soldi. Si apprezza però che almeno questo sembrava DAVVERO stesse venendo giocato dai presenti sul palco.
Un recensore in seguito dirà così: "adoro i giochi della From Software". E tristemente si riferirà solo ai Souls, come se fossero gli unici giochi che abbia mai fatto. Idiota.
Bloodborne è il nuovo gioco di Miyazaki, l'autore di Demon Souls e Dark Souls. Leakato su /v/ tempo fa con il nome di Project Beast, di Bloodborne si sa molto poco. E' il nuovo IP in esclusiva per PS4 e si gioca come i Souls, ma ha un focus molto diverso. Vedremo, ma mi interessa.
FarCry 4, il lato coop. Andiamo oltre.
Leggiamo ora tante letterine. C'è chi chiede più zombi "perché tutti amiamo gli zombi" (anche no) e quindi.... DEAD ISLAND 2. Del gioco non si vede nulla, tranne un filmato in CG (non assolutamente ai livelli di quelli del primo) e già sappiamo che non è in esclusiva. E siamo a 12.
Battlefield: Hardline. Con Beta in eslcusiva per PS4. Cosa diavolo c'è che non va nella gente?
Disney Inifinity 2.0 Marvel Heroes...... Perché? ;___;
Il trailer di Magicka 2 è simpatico, carino, e soprattutto mi è piaciuto molto l'1. La Paradox non si smentisce. Trovo inoltre curioso questo loro arrivare su console, quando sono sempre stati una compagnia molto dedita al mercato PC (che ovviamente condivide il titolo, non esclusivo). Purtroppo al trailer simpaticone, come il gioco, non è stato accompagnato del gameplay effettivo. Peccato.
Una letterina di una bambina ci porta a... Tim Schafer... e a l FOTTUTO REMAKE DI GRIM FANDANGO. GRIM FUCKING FANDANGO. Durante la presentazione vengono fatti apparire come eslusive PSVita e PS4, ma Schafer su Tweeter commenterà quasi subito confermando l'esistenza di una versione PC. Ovviamente la versione per PC è mia. MIA.
Come con la microsoft ecco una piccola sfarzata di indie pubblicati da Devolver. Questi debuttano su PS4, ma non sono esclusive (proprio come gli indie di Xbone): Broforce, Titan Souls, Not a Hero, Hotline Miami: Wrong Number, The Talos Principle (di Croteam, già autori di Serious Sam).
Dopo tutto questo, quasi in coda, il nuovo gioco di Suda51: Let it Die. Purtroppo questo titolo molto grimdark ha preso il posto di un altro gioco in sviluppo, sempre di Suda51, che pareva molto più promettente. Ma almeno per Sony è esclusiva PS4.
Così come esclusica è ABZU, degli autori di Journey. Un nuovo titolo indie dall'aspetto evocativo.
Subito dopo arriva No Man's Sky, titolo non esclusivo perché condiviso con PC che si promette l'arduo compito di creare un mondo enorme con milioni di pianeti da esplorare, possibilmente online, senza tempi di caricamento di mezzo. Ambizioso ma interessante. Purtroppo il trailer non dice nulla di nuovo rispetto a quello vecchio: del resto gli sviluppatori hanno avuto grossi problemi negli ultimi tempi (gli si sono allagati gli uffici...).
A differenza di Microsoft ora sono seguiti un po' di aggiornamenti sulle offerte non direttamente legate ai videogiochi. E' stato riconfermato il lavoro sul loro headset per la realtà virtuale, che funzionerà tramite PlayStation Eye. Varie novità e numeri su PSN, l'arrivo di YouTube (wwwwwooooooooooow). Non da poco l'annuncio dell'arrivo di diversi giochi F2P sul PSN.
Novità varie su PlayStation Now (potenzialmente interessanti, ma tanto ho tutte le console precedenti...) come vari giochi già noti in arrivo su PSVita (tra cui l'immancabile Minecraft).
Non da poco la conferma dell'arrivo anche nei mercati occidentali di PlayStation TV, che ci permette per soli 99 dollari (99 euri?) di accedere ai servizi multimediali di PS4 e di giocare anche ai titoli PSVita che non richiedono touch con un semplice Dualshock 3.
Segue l'annuncio, ma piuttosto una conferma, di Mortal Kombat X (non "dieci", X) con una dimostrazione dell'engine di gioco, ancora privo di fronzoli vari come le barre della vita. Il titolo, nonostante l'annuncio esclusivo, è super-multi-piattaforma, uscendo sulle console più vecchie e PC.
Verso la conclusione l'annuncio di una serie televisiva su POWERS, fumetto di un ingrassatissimo Brian Micheal Bendis (Ultimate Spider-Man, Civil War, Secret Invasion, AvX, Age of Ultron, All-New X-Men, ecc.), che sarà gratis in America per tutti i clienti PlayStation Plus. Dopodiché, novità sul film di Ratchet e Clank.
Microsoft ci offre 4 giochi in versione remastered? Sony fa altrettanto con un gioco che, secondo loro, vale quanto gli altri: The Last of Us Remastered è la versione difinitiva di The Last of Us, con estetiche aggiornate e 60FPS (si suppone). Sono inclusi tutti i DLC già usciti. Ma ne usciranno di nuovi, perché viva DLC! Ora, io ritengo TloU un gioco ben realizzato, ma estremamente generico. Certo per me non è stato il gioco dell'anno, anzi. Dovessi dargli un voto gli darei probabilmente 7, non 10. Quindi, oltre che rappresentare il 13esimo titolo della lista, per me non significa altro.
Nonostante fosse già stato fatto vedere, la Sony si è sentita in dovere di mostrarci nuovamente lo spettacolare trailer di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Questo gioco mi sta seriamente caricando, peccato sia esclusivo console. Ancora non ho giocato Ground Zeroes perché intendo farli fuori entrambi uno dopo l'altro, ma vedremo.
Segue l'annuncio di Grand Theft Auto V per PS4, Xbone e.... PC (MAI E POI MAI, eh console?).
Ci avviamo verso la fine ed arriva un trailer con gameplay di Batman: Arkham Knight. Anche stavolta il gioco sembra interessante e fico. Ancora una volta esce anche su PC. Ma sembra fico. Il cattivone a 'sto giro è lo Spaventapasseri? Vedremo.
Un chiusura, come chicca finale, un nuovo Uncharted. La serie di Uncharted è interessante. La ritengo assai sopravvalutata, ma non gli consegno il 14 sulla lista degli sparatutto perché, almeno in buona parte, non è proprio uno sparatutto ma conserva un minimo dello spirito dei Tomb Raider. Lo farà anche questa nuova iterazione? Speriamo. Il titolo è come i predecessori un esclusiva.
Totale Giochi Annunciati: 24
di cui Novità Assolute: 9 - di cui Sparatutto: 3 (Totale Sparatutto: 13)
Totale Esclusive: 8
di cui che Interessano al Sottoscritto: 2
Commento Finale: Sony ci ha mostrato giochi a raffica, a costo di essere ripetitiva, e ci ha pure stressato con dettagli sui loro piani per il futuro. Tutto sommato la conferenza lascia un buon sapore in bocca, specie per chi possiede una PS4. Nonostante i titoli esclusivi siano relativamente pochi la ditta sta dimostrando un ottimo piglio sulla gente, sicuramente più carismatico di quello della concorrenza.
Microsoft non mi piace, Ubisoft è falsa, EA è feccia pura.
Sony la ritengo malvagia, ma tutto sommato decente (sebbene sia obiettivamente ai livelli di Microsoft). Sarà perché sono nipponici. Sarà perché sono affezionato a PlayStation. Perdonate dunque la parzialità.
La conferenza si apre con la ri-presentazione di un gioco molto atteso presentato allo scorso E3: Destiny. Dai produttori di HALO! Destiny al momento mi ricorda tantissimo Borderlands, con meno stupidaggini e più spazio. Non so se sperare di sbagliarmi, in quanto Borderlands è l'ultimo sparatutto in anni che ho giocato volentieri online con gli amici e, sebbene il conto salga inevitabilmente a 10, sono contento di poter dire che posso provarlo, visto che non è in esclusiva.
Oltraggioso è il fatto che non solo ne abbiano pubblicizzato l'accesso alla Beta, ma addirittura all'ALPHA. E' assolutamente ridicolo. Questa è la politica ereditata da Early Access. E non è bella.
Segue un finto filmato di gioco di The Order: 1886. Strano ci rimangano tutto questo tempo nonostante ne abbiano rivelato un secondo trailer non troppo tempo fa. The Order ha ricevuto un'interessante serie di critiche per la supposta "volontaria" scelta dei produttori di farlo girare a 30FPS per cercare "la sensazione che si ottiene guardando un film", rifiutando i 60FPS. Sono pazzi. Completamente pazzi. Viene mostrato un video di quest'esclusiva PS4 con classico finto giocatore al seguito. Buio e lupi mannari. Un'ambientazione interessante per l'11esimo titolo sulla lista degli sparatutto.
Sul fronte "giochini" Entwined (credo). Gioco molto arcade che parla di due creature che, vivendo su due rette parallele, non possono incontrarsi sebbene si amino. Carino, presumo?
E ora, sul fronte DLC, inFamous: First Light. Prima del Second Son.... the First Light! Ovvero il clone FEMMINILE di Donte (notoriamente il clone maschile è il protagonista di Second Son), trattata male dalla famiglia.
Inizialmente annunciato per sola PS4 e ironicamente riconfermato anche per PS3, Little Big Planet 3. Esclusiva a metà. More of the same, but better, presumo si possa dire. LBP è stato divertente da giocare con mio fratello, ma lo ricevetti in regalo quando ci fu l'attacco al PSN, di certo non ci spenderei mai dei soldi. Si apprezza però che almeno questo sembrava DAVVERO stesse venendo giocato dai presenti sul palco.
Un recensore in seguito dirà così: "adoro i giochi della From Software". E tristemente si riferirà solo ai Souls, come se fossero gli unici giochi che abbia mai fatto. Idiota.
Bloodborne è il nuovo gioco di Miyazaki, l'autore di Demon Souls e Dark Souls. Leakato su /v/ tempo fa con il nome di Project Beast, di Bloodborne si sa molto poco. E' il nuovo IP in esclusiva per PS4 e si gioca come i Souls, ma ha un focus molto diverso. Vedremo, ma mi interessa.
FarCry 4, il lato coop. Andiamo oltre.
Leggiamo ora tante letterine. C'è chi chiede più zombi "perché tutti amiamo gli zombi" (anche no) e quindi.... DEAD ISLAND 2. Del gioco non si vede nulla, tranne un filmato in CG (non assolutamente ai livelli di quelli del primo) e già sappiamo che non è in esclusiva. E siamo a 12.
Battlefield: Hardline. Con Beta in eslcusiva per PS4. Cosa diavolo c'è che non va nella gente?
Disney Inifinity 2.0 Marvel Heroes...... Perché? ;___;
Il trailer di Magicka 2 è simpatico, carino, e soprattutto mi è piaciuto molto l'1. La Paradox non si smentisce. Trovo inoltre curioso questo loro arrivare su console, quando sono sempre stati una compagnia molto dedita al mercato PC (che ovviamente condivide il titolo, non esclusivo). Purtroppo al trailer simpaticone, come il gioco, non è stato accompagnato del gameplay effettivo. Peccato.
Una letterina di una bambina ci porta a... Tim Schafer... e a l FOTTUTO REMAKE DI GRIM FANDANGO. GRIM FUCKING FANDANGO. Durante la presentazione vengono fatti apparire come eslusive PSVita e PS4, ma Schafer su Tweeter commenterà quasi subito confermando l'esistenza di una versione PC. Ovviamente la versione per PC è mia. MIA.
Come con la microsoft ecco una piccola sfarzata di indie pubblicati da Devolver. Questi debuttano su PS4, ma non sono esclusive (proprio come gli indie di Xbone): Broforce, Titan Souls, Not a Hero, Hotline Miami: Wrong Number, The Talos Principle (di Croteam, già autori di Serious Sam).
Dopo tutto questo, quasi in coda, il nuovo gioco di Suda51: Let it Die. Purtroppo questo titolo molto grimdark ha preso il posto di un altro gioco in sviluppo, sempre di Suda51, che pareva molto più promettente. Ma almeno per Sony è esclusiva PS4.
Così come esclusica è ABZU, degli autori di Journey. Un nuovo titolo indie dall'aspetto evocativo.
Subito dopo arriva No Man's Sky, titolo non esclusivo perché condiviso con PC che si promette l'arduo compito di creare un mondo enorme con milioni di pianeti da esplorare, possibilmente online, senza tempi di caricamento di mezzo. Ambizioso ma interessante. Purtroppo il trailer non dice nulla di nuovo rispetto a quello vecchio: del resto gli sviluppatori hanno avuto grossi problemi negli ultimi tempi (gli si sono allagati gli uffici...).
A differenza di Microsoft ora sono seguiti un po' di aggiornamenti sulle offerte non direttamente legate ai videogiochi. E' stato riconfermato il lavoro sul loro headset per la realtà virtuale, che funzionerà tramite PlayStation Eye. Varie novità e numeri su PSN, l'arrivo di YouTube (wwwwwooooooooooow). Non da poco l'annuncio dell'arrivo di diversi giochi F2P sul PSN.
Novità varie su PlayStation Now (potenzialmente interessanti, ma tanto ho tutte le console precedenti...) come vari giochi già noti in arrivo su PSVita (tra cui l'immancabile Minecraft).
Non da poco la conferma dell'arrivo anche nei mercati occidentali di PlayStation TV, che ci permette per soli 99 dollari (99 euri?) di accedere ai servizi multimediali di PS4 e di giocare anche ai titoli PSVita che non richiedono touch con un semplice Dualshock 3.
Segue l'annuncio, ma piuttosto una conferma, di Mortal Kombat X (non "dieci", X) con una dimostrazione dell'engine di gioco, ancora privo di fronzoli vari come le barre della vita. Il titolo, nonostante l'annuncio esclusivo, è super-multi-piattaforma, uscendo sulle console più vecchie e PC.
Verso la conclusione l'annuncio di una serie televisiva su POWERS, fumetto di un ingrassatissimo Brian Micheal Bendis (Ultimate Spider-Man, Civil War, Secret Invasion, AvX, Age of Ultron, All-New X-Men, ecc.), che sarà gratis in America per tutti i clienti PlayStation Plus. Dopodiché, novità sul film di Ratchet e Clank.
Microsoft ci offre 4 giochi in versione remastered? Sony fa altrettanto con un gioco che, secondo loro, vale quanto gli altri: The Last of Us Remastered è la versione difinitiva di The Last of Us, con estetiche aggiornate e 60FPS (si suppone). Sono inclusi tutti i DLC già usciti. Ma ne usciranno di nuovi, perché viva DLC! Ora, io ritengo TloU un gioco ben realizzato, ma estremamente generico. Certo per me non è stato il gioco dell'anno, anzi. Dovessi dargli un voto gli darei probabilmente 7, non 10. Quindi, oltre che rappresentare il 13esimo titolo della lista, per me non significa altro.
Nonostante fosse già stato fatto vedere, la Sony si è sentita in dovere di mostrarci nuovamente lo spettacolare trailer di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Questo gioco mi sta seriamente caricando, peccato sia esclusivo console. Ancora non ho giocato Ground Zeroes perché intendo farli fuori entrambi uno dopo l'altro, ma vedremo.
Segue l'annuncio di Grand Theft Auto V per PS4, Xbone e.... PC (MAI E POI MAI, eh console?).
Ci avviamo verso la fine ed arriva un trailer con gameplay di Batman: Arkham Knight. Anche stavolta il gioco sembra interessante e fico. Ancora una volta esce anche su PC. Ma sembra fico. Il cattivone a 'sto giro è lo Spaventapasseri? Vedremo.
Un chiusura, come chicca finale, un nuovo Uncharted. La serie di Uncharted è interessante. La ritengo assai sopravvalutata, ma non gli consegno il 14 sulla lista degli sparatutto perché, almeno in buona parte, non è proprio uno sparatutto ma conserva un minimo dello spirito dei Tomb Raider. Lo farà anche questa nuova iterazione? Speriamo. Il titolo è come i predecessori un esclusiva.
Totale Giochi Annunciati: 24
di cui Novità Assolute: 9 - di cui Sparatutto: 3 (Totale Sparatutto: 13)
Totale Esclusive: 8
di cui che Interessano al Sottoscritto: 2
Commento Finale: Sony ci ha mostrato giochi a raffica, a costo di essere ripetitiva, e ci ha pure stressato con dettagli sui loro piani per il futuro. Tutto sommato la conferenza lascia un buon sapore in bocca, specie per chi possiede una PS4. Nonostante i titoli esclusivi siano relativamente pochi la ditta sta dimostrando un ottimo piglio sulla gente, sicuramente più carismatico di quello della concorrenza.
[Videogiochi] E3 2014: EA
Oh boy HERE WE GO.
Penso di aver già reso più volte noto l'assoluto disprezzo e totale disgusto che provo nei confronti di questa ditta. Non mi piace come ragionano, come lavorano, cosa fanno e come lo fanno. Insomma, mi fanno schifo. Stare svegli durante questa conferenza è stata un'impresa quasi epica, visto quanto è stata noiosa.
La conferenza si è aperta con quei disgraziati della DICE che sottolineavano come si sentono sotto torchio ad avere Star Wars: Battlefront fra le mani. E ci credo: sanno benissimo che i giochi che sfornano sono normalmente mezzi completi, pieni di bug, male ottimizzati e alle volte ingiocabili: farsi nemici alcuni ragazzini che voglio Battlefield è un conto, farsi nemici i tanti fan di Battlefront (e Guerre Stellari in generale) è un altro. Sembra, comunque, che il peso dell'impegno (o la paura) li stia portando ad impegnarsi e i primi abbozzi di grafica in-engine, anche se cinematica, sono promettenti. Aspettiamo in attesa del disastro.
Dragon Age III: Inquisition. Ne ho già parlato. In coda a questo BW ha confermato la lavorazione di Mass Effect 4 e di un nuovo titolo ancora in fase embrionale.
Riceve una data d'uscita anche The Sims 4, che viene accolto da una folla di ragazzine urlanti (no dico sul serio). Nel dettaglio viene mostrato poco, tranne che pare che stavolta saremo in grado di controllare "l'interiorità" dei personaggi. Vai a capire che intendono. E da oggi, purtroppo, non si può più usare il termine "feels", ufficialmente cancro grazie ad EA.
YOU WANT SOME SPORT?
HERE COMES THE SPORT.
FIFA 15, Madden 15, NHL 15, UFC, PGA Tours
E qui rimanere svegli è stato complesso.
A chiudere la sezione sport un gioco su "tutti gli sport estremi messi insieme" sviluppato da Criterion. Curioso.
Sull'onda del successo MOBA è stato ribadito come Dawngate sia un gioco di pregio. Purtroppo i MOBA sono un altro genere che mi fa accapponare la pelle, quindi tralascio.
Per far contente le femministe di tutto il mondo nuove informazioni sul reboot di Mirror's Edge, ora con la protagonista tre volte più pronta ad abbattere la patriarchia. Anche l'originale Mirror's Edge non mi era piaciuto, essendo l'epitomo del "gioco su binario". In ogni caso, mostrano poco e niente.
In chiusura della conferenza Battlefield: Hardline. Diciamo solo che il conto è salito a 9.
Totale Giochi Annunciati: 12 (7 escludendo gli sportivi annuali).
di cui Novità Assolute: 1 - di cui Sparatutto: 1 (Totale Sparatutto E3: 9). Non conto ancora Battlefront, Mass Effect e Mirror's Edge.
Giochi che Interessano al Sottoscritto: 0 -zero-
Commento Finale: Purtroppo non sono molto obiettivo. Li odio.
Penso di aver già reso più volte noto l'assoluto disprezzo e totale disgusto che provo nei confronti di questa ditta. Non mi piace come ragionano, come lavorano, cosa fanno e come lo fanno. Insomma, mi fanno schifo. Stare svegli durante questa conferenza è stata un'impresa quasi epica, visto quanto è stata noiosa.
La conferenza si è aperta con quei disgraziati della DICE che sottolineavano come si sentono sotto torchio ad avere Star Wars: Battlefront fra le mani. E ci credo: sanno benissimo che i giochi che sfornano sono normalmente mezzi completi, pieni di bug, male ottimizzati e alle volte ingiocabili: farsi nemici alcuni ragazzini che voglio Battlefield è un conto, farsi nemici i tanti fan di Battlefront (e Guerre Stellari in generale) è un altro. Sembra, comunque, che il peso dell'impegno (o la paura) li stia portando ad impegnarsi e i primi abbozzi di grafica in-engine, anche se cinematica, sono promettenti. Aspettiamo in attesa del disastro.
Dragon Age III: Inquisition. Ne ho già parlato. In coda a questo BW ha confermato la lavorazione di Mass Effect 4 e di un nuovo titolo ancora in fase embrionale.
Riceve una data d'uscita anche The Sims 4, che viene accolto da una folla di ragazzine urlanti (no dico sul serio). Nel dettaglio viene mostrato poco, tranne che pare che stavolta saremo in grado di controllare "l'interiorità" dei personaggi. Vai a capire che intendono. E da oggi, purtroppo, non si può più usare il termine "feels", ufficialmente cancro grazie ad EA.
YOU WANT SOME SPORT?
HERE COMES THE SPORT.
FIFA 15, Madden 15, NHL 15, UFC, PGA Tours
E qui rimanere svegli è stato complesso.
A chiudere la sezione sport un gioco su "tutti gli sport estremi messi insieme" sviluppato da Criterion. Curioso.
Sull'onda del successo MOBA è stato ribadito come Dawngate sia un gioco di pregio. Purtroppo i MOBA sono un altro genere che mi fa accapponare la pelle, quindi tralascio.
Per far contente le femministe di tutto il mondo nuove informazioni sul reboot di Mirror's Edge, ora con la protagonista tre volte più pronta ad abbattere la patriarchia. Anche l'originale Mirror's Edge non mi era piaciuto, essendo l'epitomo del "gioco su binario". In ogni caso, mostrano poco e niente.
In chiusura della conferenza Battlefield: Hardline. Diciamo solo che il conto è salito a 9.
Totale Giochi Annunciati: 12 (7 escludendo gli sportivi annuali).
di cui Novità Assolute: 1 - di cui Sparatutto: 1 (Totale Sparatutto E3: 9). Non conto ancora Battlefront, Mass Effect e Mirror's Edge.
Giochi che Interessano al Sottoscritto: 0 -zero-
Commento Finale: Purtroppo non sono molto obiettivo. Li odio.
[Videogiochi] E3 2014: Ubisoft
Dio come odio quella gigantessa... i suoi modi di fare, le cose che dice... è più falsa di Scientology...
La conferenza Ubisoft si apre con il vero grande titolo di quest'anno (loro): FarCry 4. Dopo le tante dispute sul fatto che l'antagonista sembra essere omossessuale e maltratta le minoranze (messi tutti a tacere quando si è saputo che anche lui è parte delle suddette minoranze). Che dire, il cattivone mi sembra tanto una scopiazzatura di quello del 3. E' Trpppp PaXo! Di gioco non mostrano nulla (faranno vedere in seguito negli stand), e quel che si vede non mi dice nulla. Fortunatamente FarCry ha la fama di essere giocabile DA SOLI (DIO, GRAZIE), quindi potrebbe interessarmi, vedremo.
"Abbiamo iniziato in grande, ma come è consuetudine ad Ubisoft continueremo la conferenza allargando sempre di più la mira!" - La Gigantessa, conferenza Ubisoft, 2014.
Mi sembra quindi giusto che due secondi dopo venga annunciato un titolo "a mira allargata" rispetto a FarCry. JUST DANCE 2015.
woooooooooow.
Segue una nuova occhiata a Tom Clancy's The Division, stavolta piuttosto cinematica ed incentrata sulla storia del gioco. Ammetto che devo aver avuto un colpo di sonno qui perché non ricordo quasi nulla. Non hanno mostrato altro gioco perché presumo c'avesse già pensato prima Microsoft?
Subito dopo ecco rispuntare The Crew, titolo next-gen multipiattaforma solo online che ci permette di correre per ore lungo le strade americane. Devo dire che l'idea è molto carina e il gioco sembra ben fatto. Peccato, come dicevo per Forza, che del genere mi interessa solo -per nostalgia trall'altro- Gran Turismo.
Ancora Assassin's Creed: Unity. Anche stavolta più cinematiche e un assaggio di giocatore singolo. Non mi sembra molto meglio di Black Flag, anzi, mi sembra quasi identico. Certo, cambiano le attività che si possono fare ma il succo è sempre quello, e sembra che anche stavolta il sistema di combattimento sia rotto di brutto, permettendo al giocatore di avanzare uccidendo letteralmente tutti senza porsi troppi problemi.
Ora, se la Microsoft era riuscita non nominare Kinect mai, neanche una volta, durante la loro conferenza, stavolta c'ha pensato Ubisoft per loro. Shape Up! è un gioco che sfrutta Kinect per farci fare esercizio in allegra. Nulla da far notare, tranne l'orribile arrangiamento di Eye of The Tiger incluso nel gioco...
In dirittura d'arrivo abbiamo Valiant Hearts, gioco che non ho capito molto COME vada giocato ambientato durante la Prima Guerra Mondiale. Anche questo sembra molto pretenzioso, ma l'ambientazione mi piace parecchio e lo stile pure, apprezzo tantissimo segua anche le vicende di un tedesco. Gli darò sicuramente un'occhiata.
Qui la conferenza sembra chiudersi... invece no! Un ultima novità! Un grande ritorno.
Ora, ammetto di essere stato uno sciocco e di aver pensato "Beyond Good & Evil 2". Lo so. Sono un sognatore, ma che male c'è?
Il grande ritorno è nientemeno che Tom Clancy's Rainbow Six: Siege.
Che nulla ci dice tranne che A, ancora una volta ribadisco che in chat con gli amici non ho mai sentito nessuno parlare in quel modo e B, il conto di sparatutto annunciati è appena salito a 8.
Totale Giochi Annunciati: 8
di cui Novità Assolute: 3 - di cui Sparatutto: 3 (Totale Sparatutto Annunciati E3: 8)
Giochi che interessano al sottoscritto: 2
Commento Finale: Non nutro grandi speranze, anche per ciò che mi interessa. Ubisoft si è dimostrata bugiarda e falsa in molte occasioni. Non vedo perché si debba redimere.
La conferenza Ubisoft si apre con il vero grande titolo di quest'anno (loro): FarCry 4. Dopo le tante dispute sul fatto che l'antagonista sembra essere omossessuale e maltratta le minoranze (messi tutti a tacere quando si è saputo che anche lui è parte delle suddette minoranze). Che dire, il cattivone mi sembra tanto una scopiazzatura di quello del 3. E' Trpppp PaXo! Di gioco non mostrano nulla (faranno vedere in seguito negli stand), e quel che si vede non mi dice nulla. Fortunatamente FarCry ha la fama di essere giocabile DA SOLI (DIO, GRAZIE), quindi potrebbe interessarmi, vedremo.
"Abbiamo iniziato in grande, ma come è consuetudine ad Ubisoft continueremo la conferenza allargando sempre di più la mira!" - La Gigantessa, conferenza Ubisoft, 2014.
Mi sembra quindi giusto che due secondi dopo venga annunciato un titolo "a mira allargata" rispetto a FarCry. JUST DANCE 2015.
woooooooooow.
Segue una nuova occhiata a Tom Clancy's The Division, stavolta piuttosto cinematica ed incentrata sulla storia del gioco. Ammetto che devo aver avuto un colpo di sonno qui perché non ricordo quasi nulla. Non hanno mostrato altro gioco perché presumo c'avesse già pensato prima Microsoft?
Subito dopo ecco rispuntare The Crew, titolo next-gen multipiattaforma solo online che ci permette di correre per ore lungo le strade americane. Devo dire che l'idea è molto carina e il gioco sembra ben fatto. Peccato, come dicevo per Forza, che del genere mi interessa solo -per nostalgia trall'altro- Gran Turismo.
Ancora Assassin's Creed: Unity. Anche stavolta più cinematiche e un assaggio di giocatore singolo. Non mi sembra molto meglio di Black Flag, anzi, mi sembra quasi identico. Certo, cambiano le attività che si possono fare ma il succo è sempre quello, e sembra che anche stavolta il sistema di combattimento sia rotto di brutto, permettendo al giocatore di avanzare uccidendo letteralmente tutti senza porsi troppi problemi.
Ora, se la Microsoft era riuscita non nominare Kinect mai, neanche una volta, durante la loro conferenza, stavolta c'ha pensato Ubisoft per loro. Shape Up! è un gioco che sfrutta Kinect per farci fare esercizio in allegra. Nulla da far notare, tranne l'orribile arrangiamento di Eye of The Tiger incluso nel gioco...
In dirittura d'arrivo abbiamo Valiant Hearts, gioco che non ho capito molto COME vada giocato ambientato durante la Prima Guerra Mondiale. Anche questo sembra molto pretenzioso, ma l'ambientazione mi piace parecchio e lo stile pure, apprezzo tantissimo segua anche le vicende di un tedesco. Gli darò sicuramente un'occhiata.
Qui la conferenza sembra chiudersi... invece no! Un ultima novità! Un grande ritorno.
Ora, ammetto di essere stato uno sciocco e di aver pensato "Beyond Good & Evil 2". Lo so. Sono un sognatore, ma che male c'è?
Il grande ritorno è nientemeno che Tom Clancy's Rainbow Six: Siege.
Che nulla ci dice tranne che A, ancora una volta ribadisco che in chat con gli amici non ho mai sentito nessuno parlare in quel modo e B, il conto di sparatutto annunciati è appena salito a 8.
Totale Giochi Annunciati: 8
di cui Novità Assolute: 3 - di cui Sparatutto: 3 (Totale Sparatutto Annunciati E3: 8)
Giochi che interessano al sottoscritto: 2
Commento Finale: Non nutro grandi speranze, anche per ciò che mi interessa. Ubisoft si è dimostrata bugiarda e falsa in molte occasioni. Non vedo perché si debba redimere.
[Videogiochi] E3 2014: Microsoft
Dopo un imbarazzantissimo pre-show che mi sono sinceramente
vergognato di aver guardato, è partita la conferenza. Gente verde, così
verde che sembrava di essere in Fallout 3 vanilla, imprigionata ai
sedili da un braccialetto che, si presume, segnava gli applausi della
gente illuminandosi. Ulteriori indagini hanno rivelato che si sarebbe
semplicemente limitato ad esplodere se non veniva fatto lampeggiare ogni
tot. di tempo.
Iniziamo con il gioco che tutti attendevano, Call of Duty: Advanced Warfare. Personalmente non sono un fan degli sparatutto militari moderni (o "verosimil-futuri"), quindi non ho provato alcun interesse di fronte al filmato in CG basata sull'engine di gioco mostrato. Purtroppo ormai sappiamo tutti che quella non rispecchia la grafica del prodotto finito, è un semplice filmato, così come sappiamo tutti che il cristiano messo sul palco con un controller in mano finge clamorosamente di giocare, quindi sarebbe più intelligente se finalmente si decidesse di toglierlo di mezzo. Il gioco, come ho detto, non mi ispira ma è anche vero che odio il genere. Forse chi è rimasto deluso da Ghost potrà iniziare a scaldarsi con l'hype; personalmente ritengo dovrebbe riflettere su cosa sta facendo con il proprio tempo libero.
Segue Forza Motorsport 5. Anche qui purtroppo andiamo in un genere che non mi interessa affatto. Ancora una volta Forza si presenta come un gioco dalla grafica sbalorditiva, ma che fallisce nell'attirarmi. Purtroppo sono sentimentalmente legato a Gran Turismo, anche se ultimamente non è il top della gamma. L'annuncio del Bruderring come circuito mi è sembrato forzatissimo, tenendo conto che è già in altri giochi da ormai diverso tempo. Forza Horizon 2 come chicca finale non sortisce nuovamente in me alcun effetto.
Arriva poi uno sparatutto in prima (?) persona da giocare primariamente online (e siamo a 2): Evolve. Nuovo IP non esclusivo (ma con la BETA solo per giocatori XBone!) dagli autori di Left4Dead. Nuovamente si tratta di un genere che non mi attira: non mi piace giocare online, lo faccio solo quando sono assieme ai miei migliori amici. Questo potrebbe renderlo interessante per me? Forse. Certo non è un prodotto per il quale impazzirei (ed essendo anche su PC certo non intendo comprare una Xbone per giocarci).
Assassin's Creed: Unity. Ennesimo Assassin's Creed, ennesimo trailer di gameplay finto quanto l'uguaglianza dei sessi, ennesimi giocatori falsi. La dinamica distintiva a 'sto giro è il 4player co-op, il che, come avrete capito, per me non è affatto un incentivo visto che ODIO IL MULTIPLAYER. Di certo preferivo la simulazione piratesca, seppure abbozzata, del IV. Peccato. Inoltre l'ambientazione, la rivoluzione francese, non mi è molto cara visto che è molto difficile stabilire chi fosse davvero nel giusto in quel periodo, è piena di sfaccettature e in molte di queste i rivoluzionari sono degli stronzi, non di certo degli eroi.
...e ovviamente il protagonista è rivoluzionario. Purtroppo questo gioco ha scatenato l'ennesima critica "WAH SONO 4 PROTAGONISTI TUTTI MASCHIONI", ma a me di queste cose non importa assolutamente niente e non reputo sia un fattore negativo del gioco. Il fatto che la Ubisoft si sia disturbata a dare spiegazioni è già più di quello che avrei fatto io.
Segue il capolavoro della BioWare "look I'm gay" an EA company; Dragon Age III: Inquisition. Penso di aver già detto abbastanza dell'opinione che ho di questa ditta. Sono dei venduti, dei falsi e degli ipocriti. Per di più i loro ultimi giochi fanno schifo. Il fatto che si siano votati alla promozione dei diritti degli omosessuali non sarebbe neanche un problema se non ti schiaffassero costantemente la cosa in faccia. I loro personaggi sono profondi quanto una pozzanghera sull'asfalto e il modo di scrivere la trama assolutamente patetico. Non c'è da stupirsi di questo: la BioWare dei bei tempi andati era composta da altre persone, ma anche allora non è mai stata capace di scrivere storie intriganti: Baldur's Gate e Icewind Dale sono stati scritti da Black Isle, il che è un mondo di differenza. La prima opera in solo della BW è stata Neverwinter Nights che... bhé... diciamo non era proprio esaltante, nonostante il sistema di gioco non fosse male. Poi sono stati acquisiti da EA e non sono stati capaci neanche di fare più quello.
Ma sto divagando: DA3 sembra superficiale come il predecessore. Vengono blasonati i due "nuovi" sistemi di combattimento che sono letteralmente quello di DA2 e di DA:O. Purtroppo da loro non mi aspetto (più nulla), e questo gioco per me non vale niente (già i dettagli trapelati su trama e carattere dei personaggi mi hanno confermato l'immagine mentale che avevo del prodotto).
Il trailer successivo mi è piaciuto. Prende in giro lo schema tradizionale del cover shooter e altri degli sparatutto moderni. Sunset Overdrive sembra davvero divertente e lo stile cartoonesco e le onomatopee a giro sono davvero simpatiche. E' un nuovo IP eslcusivo per Xbone. Peccato davvero che, alla fin fine, non sia altro che uno sparatutto in terza persona che, dopo esser stato esaurito in singolo, diventerà centro di DLC ed altro per giocare in.... multiplayer (e siamo a 3).
Tuttavia ammetto che sia rinfrescante vedere qualcosa di nuovo. I fan del genere apprezzeranno sicuramente, e le premesse sono promettenti.
DLC. Oh miei DLC, cosa farei senza di voi? ....probabilmente vivrei meglio.
...e probabilmente la Capcom smetterebbe di prenderci per il culo a tutti. A pochi giorni di distanza dall'annuncio che Dead Rising 3 sarebbe approdato su PC (MAI E POI MAI, giusto Xbone?) ecco apparire un DLC esclusivo (...ma per quanto...?): Super Ultra Dead Rising 3 Arcade Remix Hyper Edition EX Plus Alpha. Costume e Ability pack per DR3 ispirato ai grandi dell'universo Capcom, tra cui anche volti che mi hanno fatto scendere una lacrima, come personaggi di Megaman Legends (i servbot) e il fottutissimo Power Stone. Ora, l'idea è carinissima. Quasi invidiabile, dico davvero. Perché mi incazzo quindi? Perché è così evidente che Capcom SA che questi IP sono amati dalla gente e, pur sapendolo, si rifiuta di farne dei giochi! Dove è ora Power Stone? dove è ora Darkstalkers? Dove è MEGAMAN LEGENDS, MAREMMA TROIA?
Project SPARK era stato già mostrato l'anno scorso, trall'altro molto più nel dettaglio. Sapere che non è morto mi rinfranca ma... è un "disponibile per Xbone E PC" quello che vedo lì? Perfetto. So già quale delle due versioni prendere. Passiamo oltr..what the CONKER!? Non so se ridere o piangere all'idea di che fine ha fatto Conker. Piango perché è chiaro che non lo vedremo mai più in azione in un titolo grosso. Rido perché, a meno che SPARK non sia ultra-limitato, ci penseranno i fan a farlo tornare in auge più cattivo e violento che mai.... ma soprattutto piango.
Nuova esclusiva Xbone: seguite la storia deprimente di un mostriciattolo che scopre il senso dell'amicizia in un mondo che sprizza la parola "pretenzioso" da tutte le parti. No, onestamente, il gioco sembra grazioso, è solo che negli utlimi tempi ci sono stati TANTI indie in questo modo... ma tanti... e sinceramente non sento il bisogno di uno nuovo. Purtroppo non ricordo minimamente il nome.
Halo Master Chief Collection è la collezione di tutti gli Halo numerati (niente ODST e Reach). Quindi ben QUATTRO giochi che dopo la modalità storia diventano sparatutto multiplayer -rilasciano pure una mappa nuova!!!!!- (e siamo a 7? facciamo che non contano va). Ah, e poi c'è Halo 5 di cui non viene mostrato nulla tranne il fatto che ci sarà pure il protagonista di quel giochino inizialmente esclusivo Windows 8. Ma sì, Spartan Assault. Già. Chi non lo conosce. (almeno niente più Master Chief in armatura completa nel deserto. Con il cappuccio. Nel deserto. In armatura completa.)... e il conteggio sparatutto risale a 5.
Nuovo indie dall'aspetto pretenzioso, ovviamente non esclusivo (ma che esce prima su Xbone): Limbo 2. No, non è Limbo 2, è Inside. Che a dire il vero POTREBBE essere il seguito di Limbo. Idem per il senzanome di prima, non mi interessa.
Poi c'è stata la carrellata di indie vari (che appariranno tutti su iOS o Android, fidatevi): alcuni dovrebbero essere esclusivi, altri no (ma soprattutto no): Aztez, Knight Squad, Plague Inc., White Night, Earthlock, FRU, Lovers in a Dangerous Spacetime, Mighty Nr.9 (God Only Knows), Grave, Threes (che trovo RIDICOLO sia arrivato ad apparire sul palco di un E3), FenixRage, Woolfe, #IOARB, Hellraid.
Di questi faccio una menzione d'onore: Cuphead. Lo stile "primi cartoni Disney" mi è molto caro, e quindi lo giocherò sicuramente.... tanto NON è esclusiva.
Di nuovo un trailer serio, cupo. Uno piscanalista, una ragazza distrutta da traumi indescrivibili....
RISE OF THE TOMB RAIDER.
Ammetto di esserci rimasto piuttosto male. Ricorderete forse il mio Recensionando su TOMB RAIDER, dove accennavo al fatto che il gioco era pieno di buone premesse pessimamente realizzate e che riponevo fiducia nel sequel. Sembra, almeno da questo trailer cinematico, che abbia fatto male a fidarmi. Lara sembra essere fuori di testa: TR si era concluso con lei che era diventata una donna intraprendente e pronta ad affrontare la prossima avventura... e la ritroviamo in forma di pazzerelloide depressa con i capelli sugli occhi che vive per vendicarsi di quanto le hanno fatto (questo è presupposto di un incentivo della parte sparatutto del gioco precedente?????)... ah, e si vedono tre sassi con dei simboli sopra. No, sai, per il discorso delle tombe. Quali tombe? Quelle da predare ovviamente. Non si predavano tombe nel precedente TR? Ah già.
Non c'è molto da dire su The Witcher 3. Il gioco sembra spettacolare e CDProjektRed ha già confermato che la versione superiore è su PC. Passiamo oltre.
Nuovi DLC per Killer Instinct. Passiamo oltre.
Phantom Dust, reboot/remake del precedente Phantom Dust uscito sull'Xbox 1. Non Xbox One, Uno. Sì vabbè, la prima Xbox. Il predecessore era rimasto un titolo di nicchia, seppur apprezzato, visto che era esclusivo. Avrà più fortuna adesso?
Sui nostri schermi ritorna dunque Tom Clancy's The Division. Sparatutto in terza persona da giocare primariamente (unicamente?) in multiplayer (e siamo a 6). Ora, non so voi, ma ancora non ho capito COSA bisogna fare in questo gioco. Sembra carino, sì, indubbiamente ha una bella grafica, ma esattamente quale sarebbe lo scopo oltre vagare, salvare gente ed uccidere cattivoni? Inoltre quelle finte conversazioni in multiplayer erano a dir poco stomachevoli: non so come parliate voi in chat, ma io di solito -visto che come ho ripetuto più volte gioco solo con amici- scherzo, dico stronzate e chiacchiero di questo e quello... e ogni tanto parlo di ciò che succede nel gioco. ma poco. Ah, il trailer non mi è sembrato "realistico", temo sia fasullo, come quello di Watch_Dogs.
Prossimo giocOMMIODIO KAMIYA COSA DIAMINE CI FAI SU QUEL PALCO?
Un clone di Nero in: ScaleBound. Ora, non è stato mostrato nulla di gameplay ma so cosa aspettarmi da Platinum Games. Ed ecco che per la prima volta dall'inizio della conferenza mi dispiace sinceramente non possedere una XBone. Purtroppo è esclusiva. Molti si sono arrabbiati sapendo che il gioco è esclusivo, ma mi sembra corretto: PS3 ebbe Vanquished a suo tempo e WiiU si sta stringendo eroticamente a Bayonetta, quindi va bene così. Va bene così... ;__;
E in conclusione, il remake di Crackdown. O il sequel. Non si sa. Crackdown non era male, ma il trailer era solo cinematico e non so più cosa aspettarmi (diversamente che con Platinum) da loro, quindi aspettiamo e vediamo.
Totale Giochi Annunciati: 15
di cui Novità Assolute: 6 - di cui Sparatutto: 6
Totale Esclusive: 7
di cui che Interessano al Sottoscritto: 1
Commento Finale: Non credo comprerò una Xbone a breve.
Iniziamo con il gioco che tutti attendevano, Call of Duty: Advanced Warfare. Personalmente non sono un fan degli sparatutto militari moderni (o "verosimil-futuri"), quindi non ho provato alcun interesse di fronte al filmato in CG basata sull'engine di gioco mostrato. Purtroppo ormai sappiamo tutti che quella non rispecchia la grafica del prodotto finito, è un semplice filmato, così come sappiamo tutti che il cristiano messo sul palco con un controller in mano finge clamorosamente di giocare, quindi sarebbe più intelligente se finalmente si decidesse di toglierlo di mezzo. Il gioco, come ho detto, non mi ispira ma è anche vero che odio il genere. Forse chi è rimasto deluso da Ghost potrà iniziare a scaldarsi con l'hype; personalmente ritengo dovrebbe riflettere su cosa sta facendo con il proprio tempo libero.
Segue Forza Motorsport 5. Anche qui purtroppo andiamo in un genere che non mi interessa affatto. Ancora una volta Forza si presenta come un gioco dalla grafica sbalorditiva, ma che fallisce nell'attirarmi. Purtroppo sono sentimentalmente legato a Gran Turismo, anche se ultimamente non è il top della gamma. L'annuncio del Bruderring come circuito mi è sembrato forzatissimo, tenendo conto che è già in altri giochi da ormai diverso tempo. Forza Horizon 2 come chicca finale non sortisce nuovamente in me alcun effetto.
Arriva poi uno sparatutto in prima (?) persona da giocare primariamente online (e siamo a 2): Evolve. Nuovo IP non esclusivo (ma con la BETA solo per giocatori XBone!) dagli autori di Left4Dead. Nuovamente si tratta di un genere che non mi attira: non mi piace giocare online, lo faccio solo quando sono assieme ai miei migliori amici. Questo potrebbe renderlo interessante per me? Forse. Certo non è un prodotto per il quale impazzirei (ed essendo anche su PC certo non intendo comprare una Xbone per giocarci).
Assassin's Creed: Unity. Ennesimo Assassin's Creed, ennesimo trailer di gameplay finto quanto l'uguaglianza dei sessi, ennesimi giocatori falsi. La dinamica distintiva a 'sto giro è il 4player co-op, il che, come avrete capito, per me non è affatto un incentivo visto che ODIO IL MULTIPLAYER. Di certo preferivo la simulazione piratesca, seppure abbozzata, del IV. Peccato. Inoltre l'ambientazione, la rivoluzione francese, non mi è molto cara visto che è molto difficile stabilire chi fosse davvero nel giusto in quel periodo, è piena di sfaccettature e in molte di queste i rivoluzionari sono degli stronzi, non di certo degli eroi.
...e ovviamente il protagonista è rivoluzionario. Purtroppo questo gioco ha scatenato l'ennesima critica "WAH SONO 4 PROTAGONISTI TUTTI MASCHIONI", ma a me di queste cose non importa assolutamente niente e non reputo sia un fattore negativo del gioco. Il fatto che la Ubisoft si sia disturbata a dare spiegazioni è già più di quello che avrei fatto io.
Segue il capolavoro della BioWare "look I'm gay" an EA company; Dragon Age III: Inquisition. Penso di aver già detto abbastanza dell'opinione che ho di questa ditta. Sono dei venduti, dei falsi e degli ipocriti. Per di più i loro ultimi giochi fanno schifo. Il fatto che si siano votati alla promozione dei diritti degli omosessuali non sarebbe neanche un problema se non ti schiaffassero costantemente la cosa in faccia. I loro personaggi sono profondi quanto una pozzanghera sull'asfalto e il modo di scrivere la trama assolutamente patetico. Non c'è da stupirsi di questo: la BioWare dei bei tempi andati era composta da altre persone, ma anche allora non è mai stata capace di scrivere storie intriganti: Baldur's Gate e Icewind Dale sono stati scritti da Black Isle, il che è un mondo di differenza. La prima opera in solo della BW è stata Neverwinter Nights che... bhé... diciamo non era proprio esaltante, nonostante il sistema di gioco non fosse male. Poi sono stati acquisiti da EA e non sono stati capaci neanche di fare più quello.
Ma sto divagando: DA3 sembra superficiale come il predecessore. Vengono blasonati i due "nuovi" sistemi di combattimento che sono letteralmente quello di DA2 e di DA:O. Purtroppo da loro non mi aspetto (più nulla), e questo gioco per me non vale niente (già i dettagli trapelati su trama e carattere dei personaggi mi hanno confermato l'immagine mentale che avevo del prodotto).
Il trailer successivo mi è piaciuto. Prende in giro lo schema tradizionale del cover shooter e altri degli sparatutto moderni. Sunset Overdrive sembra davvero divertente e lo stile cartoonesco e le onomatopee a giro sono davvero simpatiche. E' un nuovo IP eslcusivo per Xbone. Peccato davvero che, alla fin fine, non sia altro che uno sparatutto in terza persona che, dopo esser stato esaurito in singolo, diventerà centro di DLC ed altro per giocare in.... multiplayer (e siamo a 3).
Tuttavia ammetto che sia rinfrescante vedere qualcosa di nuovo. I fan del genere apprezzeranno sicuramente, e le premesse sono promettenti.
DLC. Oh miei DLC, cosa farei senza di voi? ....probabilmente vivrei meglio.
...e probabilmente la Capcom smetterebbe di prenderci per il culo a tutti. A pochi giorni di distanza dall'annuncio che Dead Rising 3 sarebbe approdato su PC (MAI E POI MAI, giusto Xbone?) ecco apparire un DLC esclusivo (...ma per quanto...?): Super Ultra Dead Rising 3 Arcade Remix Hyper Edition EX Plus Alpha. Costume e Ability pack per DR3 ispirato ai grandi dell'universo Capcom, tra cui anche volti che mi hanno fatto scendere una lacrima, come personaggi di Megaman Legends (i servbot) e il fottutissimo Power Stone. Ora, l'idea è carinissima. Quasi invidiabile, dico davvero. Perché mi incazzo quindi? Perché è così evidente che Capcom SA che questi IP sono amati dalla gente e, pur sapendolo, si rifiuta di farne dei giochi! Dove è ora Power Stone? dove è ora Darkstalkers? Dove è MEGAMAN LEGENDS, MAREMMA TROIA?
Project SPARK era stato già mostrato l'anno scorso, trall'altro molto più nel dettaglio. Sapere che non è morto mi rinfranca ma... è un "disponibile per Xbone E PC" quello che vedo lì? Perfetto. So già quale delle due versioni prendere. Passiamo oltr..what the CONKER!? Non so se ridere o piangere all'idea di che fine ha fatto Conker. Piango perché è chiaro che non lo vedremo mai più in azione in un titolo grosso. Rido perché, a meno che SPARK non sia ultra-limitato, ci penseranno i fan a farlo tornare in auge più cattivo e violento che mai.... ma soprattutto piango.
Nuova esclusiva Xbone: seguite la storia deprimente di un mostriciattolo che scopre il senso dell'amicizia in un mondo che sprizza la parola "pretenzioso" da tutte le parti. No, onestamente, il gioco sembra grazioso, è solo che negli utlimi tempi ci sono stati TANTI indie in questo modo... ma tanti... e sinceramente non sento il bisogno di uno nuovo. Purtroppo non ricordo minimamente il nome.
Halo Master Chief Collection è la collezione di tutti gli Halo numerati (niente ODST e Reach). Quindi ben QUATTRO giochi che dopo la modalità storia diventano sparatutto multiplayer -rilasciano pure una mappa nuova!!!!!- (e siamo a 7? facciamo che non contano va). Ah, e poi c'è Halo 5 di cui non viene mostrato nulla tranne il fatto che ci sarà pure il protagonista di quel giochino inizialmente esclusivo Windows 8. Ma sì, Spartan Assault. Già. Chi non lo conosce. (almeno niente più Master Chief in armatura completa nel deserto. Con il cappuccio. Nel deserto. In armatura completa.)... e il conteggio sparatutto risale a 5.
Nuovo indie dall'aspetto pretenzioso, ovviamente non esclusivo (ma che esce prima su Xbone): Limbo 2. No, non è Limbo 2, è Inside. Che a dire il vero POTREBBE essere il seguito di Limbo. Idem per il senzanome di prima, non mi interessa.
Poi c'è stata la carrellata di indie vari (che appariranno tutti su iOS o Android, fidatevi): alcuni dovrebbero essere esclusivi, altri no (ma soprattutto no): Aztez, Knight Squad, Plague Inc., White Night, Earthlock, FRU, Lovers in a Dangerous Spacetime, Mighty Nr.9 (God Only Knows), Grave, Threes (che trovo RIDICOLO sia arrivato ad apparire sul palco di un E3), FenixRage, Woolfe, #IOARB, Hellraid.
Di questi faccio una menzione d'onore: Cuphead. Lo stile "primi cartoni Disney" mi è molto caro, e quindi lo giocherò sicuramente.... tanto NON è esclusiva.
Di nuovo un trailer serio, cupo. Uno piscanalista, una ragazza distrutta da traumi indescrivibili....
RISE OF THE TOMB RAIDER.
Ammetto di esserci rimasto piuttosto male. Ricorderete forse il mio Recensionando su TOMB RAIDER, dove accennavo al fatto che il gioco era pieno di buone premesse pessimamente realizzate e che riponevo fiducia nel sequel. Sembra, almeno da questo trailer cinematico, che abbia fatto male a fidarmi. Lara sembra essere fuori di testa: TR si era concluso con lei che era diventata una donna intraprendente e pronta ad affrontare la prossima avventura... e la ritroviamo in forma di pazzerelloide depressa con i capelli sugli occhi che vive per vendicarsi di quanto le hanno fatto (questo è presupposto di un incentivo della parte sparatutto del gioco precedente?????)... ah, e si vedono tre sassi con dei simboli sopra. No, sai, per il discorso delle tombe. Quali tombe? Quelle da predare ovviamente. Non si predavano tombe nel precedente TR? Ah già.
Non c'è molto da dire su The Witcher 3. Il gioco sembra spettacolare e CDProjektRed ha già confermato che la versione superiore è su PC. Passiamo oltre.
Nuovi DLC per Killer Instinct. Passiamo oltre.
Phantom Dust, reboot/remake del precedente Phantom Dust uscito sull'Xbox 1. Non Xbox One, Uno. Sì vabbè, la prima Xbox. Il predecessore era rimasto un titolo di nicchia, seppur apprezzato, visto che era esclusivo. Avrà più fortuna adesso?
Sui nostri schermi ritorna dunque Tom Clancy's The Division. Sparatutto in terza persona da giocare primariamente (unicamente?) in multiplayer (e siamo a 6). Ora, non so voi, ma ancora non ho capito COSA bisogna fare in questo gioco. Sembra carino, sì, indubbiamente ha una bella grafica, ma esattamente quale sarebbe lo scopo oltre vagare, salvare gente ed uccidere cattivoni? Inoltre quelle finte conversazioni in multiplayer erano a dir poco stomachevoli: non so come parliate voi in chat, ma io di solito -visto che come ho ripetuto più volte gioco solo con amici- scherzo, dico stronzate e chiacchiero di questo e quello... e ogni tanto parlo di ciò che succede nel gioco. ma poco. Ah, il trailer non mi è sembrato "realistico", temo sia fasullo, come quello di Watch_Dogs.
Prossimo giocOMMIODIO KAMIYA COSA DIAMINE CI FAI SU QUEL PALCO?
Un clone di Nero in: ScaleBound. Ora, non è stato mostrato nulla di gameplay ma so cosa aspettarmi da Platinum Games. Ed ecco che per la prima volta dall'inizio della conferenza mi dispiace sinceramente non possedere una XBone. Purtroppo è esclusiva. Molti si sono arrabbiati sapendo che il gioco è esclusivo, ma mi sembra corretto: PS3 ebbe Vanquished a suo tempo e WiiU si sta stringendo eroticamente a Bayonetta, quindi va bene così. Va bene così... ;__;
E in conclusione, il remake di Crackdown. O il sequel. Non si sa. Crackdown non era male, ma il trailer era solo cinematico e non so più cosa aspettarmi (diversamente che con Platinum) da loro, quindi aspettiamo e vediamo.
Totale Giochi Annunciati: 15
di cui Novità Assolute: 6 - di cui Sparatutto: 6
Totale Esclusive: 7
di cui che Interessano al Sottoscritto: 1
Commento Finale: Non credo comprerò una Xbone a breve.
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